[推荐/介绍]生存与毁灭,只在一念之间——《核战:先发制人》

精华修改于2017/07/185 万浏览综合
“即使到了2017年,人类依然有把自己打回石器时代的力量——《核战:先发制人》”
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人类自从发明了核弹以来,世界上的战争不但没有减少,大大小小的战争反而多了起来。美苏冷战时期的古巴导弹危机还差点让人类陷入以核弹为核心的第三次世界大战中。我们都知道,一旦真打起来,人类将会返回石器时代。
但是,尽管核弹有着毁灭自身文明的力量,但还是有许多国家着手研发核弹。但是,由于巨大的技术难度,仅有少数几个国家成功研发出了核弹。
21世纪以后,人类的核弹已经发展到了第三代,核战争的可能性越来越大。有关资料显示,现在的人类拥有31000枚以上的核弹,而只需要十分之一的核弹在地球上“开花”,地球就会成为第二个火星。
不过,我们将这种想法赋予游戏呢?
《核战:先发制人》就为我们提供了这样一个机会。
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游戏的目标很简单——在世界级的核战争中笑到最后。说得明白点,就是要消灭所有的其他核势力,成为世界上的霸主。
游戏的界面颇有蓝色的现代科技的风格,各种选项的设计简洁明了,不会让人感到眼花缭乱。
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主界面的中心是我们的家园——地球,而下面是游戏的logo和版本号,右边的选项分别是:开始游戏以及游戏完成度,制作人员(我看了一下,大概只有几个人,挺不容易的)和游戏规则(就是玩法介绍,在初次游戏时,会逐步进行教程)。
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点击开始游戏,首先进入的是选择你的核势力,每个核势力初始有这不同的科技水平和核弹储量,右下角则是初始难度,初始势力越弱,难度越高。
开始只有三个核势力,以及一个特殊核势力(通过填写姓名和邮箱来解锁)。出特殊国家外,玩家可以通过在战争完成所选核势力的专属目标来解锁其他核势力,专属目标比较简单,不会让人感觉仰天长啸“oh my god”这种地步。
当然,hc模式就不一定了。╮(‵▽′)╭
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右上角是游戏的成就系统,里面有各式各样interesting的成就。有些可以使用任何核势力完成,有些则是专属成就,就如上文提到的一样。
中间偏下的一个按钮则是进行下一步,玩家选择的自己心仪的核势力之后,便可以点击它。
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当玩家选择好核势力之后,则会进入选择超级武器的界面。超级武器可以选择两种,但在游戏中只能选择一种超级武器。超武各有各的特点,大部分是攻击性的,但也有防御性的武器,比如铁穹防空系统。
选好超级武器,点击开始,核战一触即发~
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现在游戏正式开始!
首先,你会有几秒钟的时间来观察地球上其余的核势力(如果有侦查科技的话可以无视),然后会进入一片迷雾,只会看见你的领土和其周边地区。
解释一下游戏中图标,首先你得点击一块自己的领土
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这是攻击
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这是制造核导弹与销毁核导弹(分别为+和-)
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这是扩张领土
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这是研发科技
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有时在敌方核导弹或超级武器接近你的领土上空且有巡航导弹时,多出来的那个图标是拦截。可消耗一定数量的巡航导弹来拦截。
游戏有三种不同的导弹,分别为巡航导弹(可做拦截弹使用,可在科技树内升级为一次同时制造两发),中程导弹(可在科技树内升级为三叉戟中程导弹,一次携带三枚核弹头),以及远程导弹(可在科技树内升级为洲际导弹,范围几乎覆盖全球)。
在超级武器中,威力最强的是沙皇炸弹,一发下去,直接毁灭半个非洲。其他超武虽然没有像沙皇炸弹一样的威力,但也有各自的特点,所以不能一概而论。
注意,当你的领土在研发科技,扩张领土时,或者刚发射一枚导弹后,会有一段时间无法执行任何其他操作。也就是说,无法自保!
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游戏的成就系统中有个特殊的成就——实现世界和平。
实现和平?不就是把所有敌对核势力消灭就行了吗?为什么还有个世界和平?
请注意,当你与敌对核势力拼个你死我活之后,终于取得了最后的胜利,统一了整个地球之后,进入了结算界面。
在那里,你会看到一个简短的统计——使用的核当量,死亡人数,被摧毁的地区数量,你使用的核势力,你的用时,你的敌人数量,你的难度,底下有一条莫名其妙的讯息,右边有两个选项,重新开始和返回主菜单,但这并不重要。
仔细看看上方的一段显示你胜利的句子:
您赢了?
对啊,我赢了!我让整个世界满目疮痍的同时消灭了所有的敌人,我统一了全地球,我难道没有赢吗?
有没有发现,后面的标点不是句号或者感叹号,而是一个…问号?
为什么是问号呢?你百思不得其解。
难道这款游戏莫非有隐藏剧情?
你带着这个疑问在网上到处寻求帮助。
经过一番寻找后,你终于找到了答案:
你需要在游戏一开始销毁所有的核弹,向全世界展示你的诚意,让人类免于核战的威胁中,同时促使其他国家销毁他们的所有核弹,使这个虚拟的世界实现无核的和平…
但是,常规战争依然存在,这个世界永远不会寂静……
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推荐理由:这是一款精美小巧的游戏,题材新颖,构思奇妙,又不乏激烈的战斗场面。
这款游戏其实有一个更深的含义。
成就系统里的“实现世界和平”这个成就也暗示了这点。
在有记录以来,世界发生的战争无数,短暂的和平时光星星点点的散布于历史之中。
而这款游戏通过极端的全球核战来告诉我们——所有的战争其实都可以通过和平谈判来解决。
它的开发者会将游戏收入的四分之一将会捐给致力于消减核武的国际组织当中。
游戏中也在无形中传递着这一点……
全球无战和平,不是比战争带来的和平更好吗?
这才是真正的胜利——战争带来的和平永远是个问号…
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