开发者日志4

2019/02/28256 浏览综合
两周过去,如约而至
话说最近天气转凉,大家请务必保重好自己身体
讲讲炼丹炉系统吧
都知道在小说里,炼丹也是至关重要的一部分,许多逆天的丹药可以让局势瞬间逆转,虽然林逸前期需要依靠静静的智能药鼎来炼丹,但是后面去天丹门试炼已经把自身属性变成实属性了,也可以自行炼丹了
因为丹药不管在什么玄幻的世界观里,总会让人有一种像开了挂一样的上瘾感,所谓是爽文必备,故而在游戏中我们也想设定一个丹药系统,他既可以发挥至关重要的作用,也能让大家体验不一样的玩法
用什么炼丹:
初步设定是用游戏中基本产出的一些道具,这些道具是随手可拿,打打副本就能掉落的,平常只是用来做升品材料等等,多余的可以用来炼丹,在炼丹材料上我们并不希望会限制住玩家,都想让玩家炼一下,能在日常的操作中经常体验到炼丹的乐趣
炼什么丹:
哇咔咔,这可有的想了,目前策划这边也在整理和设定,但最初想弄这个炼丹炉系统是想做一种比较逆天的丹药,例如角色升品到满品需要许多阶段并且许多材料,但如果只用一颗丹药就足以升到那个阶段会不会觉得很刺激呢
在这方面我们除了想添加这种逆天的丹药以外,也想添加一些有趣的丹药,比如可以提升自己十连抽概率的啊,比如更容易练出高品阶丹药的啊,比如重新刷新自己游戏的新一天时间的啊,比如使用消耗物品时可以翻倍奖励的啊等等等等许多多
就算你炼丹失败,也可以吧炼丹用的废渣拿去商店卖掉换钱
另外,炼丹会根据自己的熟练度来决定成败和稀有,还会根据自己的熟练度给你炼丹师称号,想想,以后跟别人聊天的时候,也可以说自己是高品炼丹师了,是不是像小说里一样走到哪都要受人尊敬呢哈哈哈
然后是界面:
炼丹系统初稿界面
TapTap
嗯,界面还没优化好啦,但是大致布局是这样,请大家敬请期待吧!
本期内容就到这里,最后祝大家
身体愉快~
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