老贝皮肤,新天赋,天赋进阶等攻略……沙雕TM
首先,说说我对于老贝新皮肤的认知。
被动暴怒,完成一场战斗以后触发一段时间的暴怒状态,这个皮肤的失眠消耗和饥饿消耗额外大大增加。
暴食,饥饿消耗降低为195%→100%
暴走,额外失眠消耗为195%→100%
暴时,暴怒状态时间为1.1h→3h
暴怒,暴怒状态下攻击固定加11→30,暴击概率加10.5%→20%。
我认为核心技能是暴怒,毕竟是输出核心,高挑可能仍然有点乏力,不过比起军魂来说,还是可以一战的。如果没有点满,高挑额外的饥饿消耗和额外的失眠消耗是大多数人顶不住的,所以皮肤不点满去高挑就是作死,低挑倒是很好用。
然后,一张更新以后的数据图甩出来
再然后,最近的天赋进阶,包括新天赋好战者进阶数据,甩出来
然后,说说天赋进阶,
最值得进阶的天赋
大块头,空手道,逆境者,陷阱家,清扫者,万人迷
不怎么推荐升级的天赋
洞察者,速泳者,石皮者,好战者。
特别注意!速泳增加的40%伤害,不参与任何乘法!
意思就是,就算你小哥,逆境,食欲,鱼纲,速泳者打沉船,就算你伤害能叠加到900+以上,速泳者仍然只加固定伤害。
你没有听错,速泳只加固定伤害,就是你基础伤害×40%,然后直接加在你的总伤害上面,所以不怎么推荐。