算是开服玩家吧,因为一些事情所以退坑了,三月份又下回来了,到现在人物也74级了,目前的阶段就是肝练度 。
很早以前就写过评论,不过当时还是20几级的萌新,所以提供的都是浅层建议,什么视角锁定啦,怪物技能频率高打不过啦,其实都是小问题。
话又说回来,纵观战双版本历史,从那个什么什么(忘了),到极地暗流,再到黑星陨落,还有永久列车,以及现在的九龙夜航,战双一直在不断进步,虽然没有其他二次元手游那么体系庞大,但是也算是上品了,。
游戏内的美工是我最欣赏的一点,我非常喜欢战双的画风,无论是界面UI的设计,还是战斗场景的建模,我都会赞美有佳,更好的是人物的建模,虽然不能说完美无瑕,但是真的是好看!
剧情的话,从刚开始单一的立绘+对话框,变成的穿插CG,不仅能更好的融入剧情,也会让人有一种看动漫的感受,这着实是一种享受
游戏策划也一直在倾听玩家的意见,及时调整游戏内的属性,使玩家有更好的游玩体验,对于那些说体力不够的人,其实没必要再大声呼喊了,当你把图推完的时候,你就会发现其实体力还是够用的,到了后期基本上都是在肝练度,需要的材料会很多,所以基本上都是用来打资源的,虽然消耗的体力多,但是获得的资源也足够用了。
这个游戏我也算是玩的最长游戏之一了,虽然没有王者那样陪伴我四年,但是我也是由衷感到欣慰,这个游戏一定会越做越好,加油!
说了这么多的话,可能会觉得我把战双可能说太好了,的确其实战双还是有一些需要改进的地方的,比如说构造体之间的平衡问题,以及其他的种种小问题等等,我相信战双会逐渐优化的。
也该提出我的建议了,战双的每个构造体都是可以切换语音的,有普通话和日语两种(好像还有),但是语言只有汉字,那请问,能不能出个日文版本呢,如果可以这样的话,那会顺很多人的心的,拜托,可以考虑一下吗?秋梨膏!(本人日语考生)
还有就是角色平衡!黎明………求加强黎明,黎明是一个站桩输出的英雄,她没有高爆发也没有一定的承伤能力,只要被群殴要不是被一人一巴掌拍死就是一人一巴掌拍死,你可以调高她的伤害,或者她的防御,总之给他一个能稳定发挥的环境,不然真的寸步难行,当然在某些地方还是挺好用的,但是比起敬爱的火子哥!谁吃香呢?
还有就是……冰属性何时能出?我等的花儿都谢了……以及!新露西亚给我出!!!为了她我可是违背我不氪金的誓言的!