外媒爆料:主机《绝地求生》严重掉帧,吃鸡究竟要多少帧率才合适?
玩吃鸡游戏,画面可以土一点,手感可以烂一点,但有一个东西,绝对不能差:画面帧率。越高的帧率能让我们看到越多的画面信息,草丛、角色、建筑、弹道……所有的信息都会化成数字信号,以一定的帧率呈现在屏幕上,帮助玩家抓出那些伏地魔。在对枪时,分秒之间的差距就能决定是你死还是我亡。
《绝地求生》在前不久宣布独占微软Xbox平台,这对Xbox玩家来说无疑是个好消息,但海外团队DigitalFoundry在测试后得到了一个失望的结果:无论是Xbox One还是新一代主机Xbox X,都会出现明显的卡顿现象,对比视频在下方。
如果你在驾驶吉普车,那游戏能以稳定的30帧运行,但当你降落、打开一扇门,进入房间或者和敌人正面交火的时候,画面会迅速降至20帧左右。很显然这不是硬件原因,而是优化出了问题。
很多吃鸡手游因为运算量较大,优化又不行的原因,帧数难以让人满意,导致游戏体验扣分。通常来说,稳定30帧是游戏流畅运行的一条及格线,少于30帧人眼就会感受到卡顿现象,达到60帧的话,游戏体验会大大提升,目前已经有显示器能提升至120帧,据说看过了这种画面,看其他什么都是慢镜头……
当然这种说法有夸张的嫌疑,不过不可否认的是,高帧数不但能提升游戏体验,还能在对抗性游戏中获得优势。包括《王者荣耀》在内,目前很多手游都已经提供了30帧和60帧的选项,高清和60帧,会是手游的一个趋势。