萌新蹭活动:关于新塔、新敌人、新模式和新功能的一点想法
本人24K纯萌新,才刚玩这游戏没几天,如有错误请轻喷QwQ
首先是关于新塔的一点想法:
一、适应成长型塔(灵感来源:英雄联盟(?))
(本萌新塔都没解锁完,如果游戏已经有了请别喷我QAQ)
塔如其名,随伤害、击杀、漏兵等事件产生而不断成长的塔。本身塔类似基础塔无特殊效果。
事件举例:
1.对某类型敌人造成一定量伤害:提升塔对该类型敌人的伤害比例(塔塔更了解敌人啦)
2.有一定数量正在被瞄准的敌人离开攻击范围:提升攻击范围(塔塔要打得更远)
3.累计旋转一定角度:旋转速度提升(塔塔更灵活啦)
4.累计命中一定次数:攻击速度提升(塔塔更熟练啦)
5.....
升级选项:可攻击空中单位;攻击命中造成范围伤害;命中产生debuff(冰、晕、毒......)等等
为防止万金油滥用可以有个特殊效果:攻击范围内有同类型塔时不再成长(塔塔不喜欢别的塔塔( ̄へ ̄))
二、电塔(灵感来源:微巨塔防)
会与隔一格的其他电塔产生电流链接的塔,敌人经过电流时会受到伤害。
进阶版:会与攻击范围内的所有电塔产生电流链接。如果实装也许会被摆出来很多奇奇怪怪的“法阵”吧2333
三、光棱塔(灵感来源:红色警戒2)
会与攻击范围内所有其他光棱塔一起蓄力,链接后由一座光棱塔射出,威力叠加。打boss专用~
关于新怪的构思:
一、虫洞(灵感来源:肥猫天使2)
是一种特殊怪或boss,有前后两部分,前端移动较快,后端移动较慢,接触到后端的敌人会瞬间出现在前端(类似游戏中的传送门)。两端共享血量与伤害,但不共享状态(如冰冻、击晕等)
关于新模式的构思:
一、深渊(灵感来源:崩坏三)
如题,为时三天、两张图的“深渊”(借用一下名字),每个“深渊”根据总分排名分成晋级、保级、掉级三组,不同深渊的不同组奖励也不同。这样,萌新们(比如我)可以在比较菜的深渊打拼,不至于打不过前几波。。
二、囚笼(灵感来源:战双帕弥什)
还是借用一下名字,可以将所有玩家按进度分为几组,如在打前四关、剧情全通、地狱模式大佬等,然后每周三张图每张图只能用限定的几个塔(玩家选择)进行通关,一张图中用过的塔就不能在别的图里用了。最后根据总分计算组内排名,排名后发放奖励(每周任务?)
三、联机匹配赛(灵感来源:俄罗斯方块、命运2(?))
将两名“旗鼓相当的对手”匹配到一起,在两张一样的图里进行游戏,两方都阵亡后根据波数、平均时间速率(用时)等计算总分进行比拼。
为增加竞技性与不确定性,怪物可能随机掉落召唤卡,或者可在该局游戏内挖矿购买,可在敌方地图召唤额外波次。(为减少突发性可延迟并提前提示)
关于新功能的构思:
一、预放塔功能(不会起名字。。捂脸)
就是在一个关卡开始之前,可以选择性地开启。开启后可不耗资源放置塔和芯片,辅助构思布局。在游戏正式开始时预先放置的塔都是无效的,可在游戏进行时激活(真正放塔)或者修改。
二、游戏录制与分享系统(灵感来源:守望先锋、CSGO)
如题,可进行游戏录制的系统,如果做得简略点可能每份录像文件最多只有几百K,应该不怎么占用资源。然后玩家可以观看自己的游戏回放,如果有精彩的通关可以进行分享(将录像文件上传至服务器),并生成分享代码。其他玩家可以通过搜索分享代码的方式下载并观看录像。同时,分享的录像文件还可以按关卡筛选、按玩家名搜索、按分数排序、按波数排序等。
如果怕占用服务器资源,可以对上传文件进行时间限制(7天/30天)或数量限制(不建议)。
(如果不怕麻烦,可以出个微交易系统,付资源观看分享文件)
以上。
还有个人的一点点感想:从小到大玩过许许多多塔防游戏,如QQ空间的“家园保卫战”、植物大战僵尸、微巨塔防、亿万僵尸、保卫萝卜、明日方舟等等,一直没有遇到一款让我真正“动心”的塔防,直到我遇见了这款游戏,“真正的、纯粹的塔防”,祝你们能越做越好。
(ps:似乎放张图会比较厉害,放个前两天我做的肉肉~)