这五个国战新改动,你必须知道!
各位主公好,我是周瑜。对于诸位主公们而言,这次版本可以说是非常充实了:除了大家期盼已久重磅玩法“诸侯乱斗”将与大家见面外,国战升级也在紧锣密鼓的变革中,话不多说,五大国战更新内容就由周瑜为大家一一揭晓!
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战场鼓舞
《晋书·杜预传》曰:“今军威已振;譬如破竹;数节之后;皆迎刃而解。”一支战前士气大振的军队,往往能在战场中摧枯拉朽势如破竹。
在11月8日版本更新后,游戏内将新增“战场鼓舞”系统,主公可在军团界面中点击鼓舞图标进入系统主界面。
在国战开战前,主公们可在此界面选择鼓舞的增益类型,增益BUFF分为攻城增益(国战时部队增加攻城值)与杀敌增益(国战时部队增加攻击力),主公可以发送鼓舞请求或协助他人鼓舞。
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当鼓舞槽达到一定数值,即可获得对应的战场BUFF。伴随着被鼓舞次数的上升,BUFF效果也将进行成倍增长,小小的一次加油助威,也许能为一同作战的军团兄弟们带来不小的裨益,主公们千万不要吝啬哦!
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城池首占奖励
版本更新后,新服主公的首次国战难度将有所下降:无主城池若未被打下,点火倒计时结束后城防军与城防值将不再恢复。
此外,首占城池奖励亦有所调整,针对实力强劲的国家,首占奖励最高可获得120资质碎片自选包!新加入的主公们如今可以利用人数优势快速开拓疆土,将国旗插满天下!
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异族入侵调整
11月8日起异族入侵时间从开服7天变更为21天,延迟的异族冲突爆发期将给予主公们足够的备战与喘息时间,主公们可趁此此机会在前期好好发育,以抵御边境的侵扰。弱势国家也可以借势与异族一起同强国周旋
城防军战力提升
在这个“神仙打架”的版本中,国战无损相信对许多主公来说都不是一件难事。为了更好的提升国战趣味性,全新版本的国战中将增加内城城防军的数量与战力,并且新增“金蝉脱壳”、“擒贼擒王”计策,计策将根据主公们的等级提升星级。
内城难度的增加将减轻防守方部分的压力,大多数的城池将变得易守难攻,对于弱势国家将不再疲于防守。此外由于占领离国都更近的城池,所面对的高等级城防军难度也增大,可以说对于弱势国家是个不小的福音。
挂机优化
全新的挂机挂机内容更新将包含以下三点:①降低挂机等级至16级;②兵力不足不取消挂机;③去除原来的屯兵据守选项,只剩下征讨敌军与攻城掠地。更加简便的操作将使你免去频繁补兵的烦恼,轻松加入国战。
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以上便是本期的版本爆料啦,面对全新的国战主公们是不是已经跃跃欲试了?周瑜也在这里预祝大家在新版本的国战中能够旗开得胜,我们下期节目见!