起源里究竟有多少天气呢?一起来研究吧!
晴天:
部分夜晚睡觉的夜晚生物会苏醒。
夜晚:
会刷新两种怪物,游荡者:一般形态是紫色雾状,当探险员靠近后会跟随后攻击并显化形态,最烦人的是有控制技能,躲不开的;还有一个是恶梦仆从:同样在晚上刷新,一般会以原形态显示,探险员靠近后则会影身并攻击,攻击是一个绿色的球,毒元素效果,远程武器可以自动瞄准,近战的则需要根据绿球出现的位置判断。
雨天:
还是比较常见的,雾蒙蒙,为这个世界罩上一层薄纱。在雪地小水珠结成雪,把大地染成白色。而且雨水降落的效果十分逼真哦,
下雪:
只有在雪地才会有的天气,会大幅度降温,我们可以看到少量的雪花,更严重的是暴风雪,有几率直接让探险员冰封。
暴风雪:
在雪地有几率出现,探险员有几率被冰封,视野大幅度下降。如图就是我被冰封的样子。遇到这天气,要么赶快逃出范围,要么直接传送家园或公会。
毒雾:
只在沼泽地出现,空气中含有毒元素,让探险员中毒,这个世界都变绿了,需要防毒套装或者防毒的食物。
热浪:
只会出现在炎热的区域,区域温度会提高,空气中并有火星颗粒效果
彗星:
到彗星的时间段就会有满天的小星星,还会有流星,(有点像你的名字)带上你们心上的那个他/她/它去看吧,祝你们幸福哦。
是不是特美啊,我这还有一些黄昏,日出等等的截图都给你们了
还有一种特殊的天气——血月,血红的月亮挂在空中,很美但是很危险,因为它会让很多生物变得狂暴,所以还是不要碰到为好。