版本2.200更新
必须卸载旧版本重新安装新版本。
◇秩序守护者马高调整为2/3
◇地狱穿刺者技能调整为:“冲锋。地狱穿刺者只能放置在你的防线上。力竭:对任一目标造成等同于其攻击力的伤害。”
◇改装大师波姆技能调整为:“传奇。力竭:将目标造物变成自爆魔像。”
◇死亡诅咒修改为“闪咒”,技能调整为:“牺牲所有友方生物,每以此法牺牲一个生物,向对手造成2点伤害。”
◇疯狂先知调整为3费并增加冲锋技能。
◇银月之盾调整为2/4。
◇暗影牧师调整为4费 2/5。
◇龙威调整为3费。
◇地精破坏者调整为3费 3/2,技能效果调整为:“显现:每个玩家的法术力上限减少①。”
◇紫枫林精卫调整为 3/2
◇饮魂妖调整为双黑暗派系。
◇圣光庇护调整为3费法术,双秩序派系要求,技能效果调整为:“瞬间:防止你受到的所有伤害直到对手回合结束。”
◇幻月林长者调整为:冲锋。幻月林长者只能放置在你的防线上。力竭:目标生物获得+3/+3直到回合结束。
◇安息日调整为单秩序派系要求,费用调整为3费。
◇灵感涌现调整4费闪咒,单心灵派系要求。
◇邪恶饥渴技能调整为:目标生物得+2/+0且获得吸血和祝福直到回合结束。
◇圣物博多的战斧技能费用调整为2费。
◇圣物冒险者罗盘生命值调整为8点,且效果调整为:“②, 瞬间力竭:将目标友方生物移回手牌。该技能只能在你的回合中使用。”
◇圣物飞行魔毯效果调整为:“②, 瞬间力竭:目标生物获得飞行和机动2直到下一个回合结束。”
◇圣物殉道者骨杖技能费用调整为1费。
◇圣物禁忌之书效果调整为:“②, 力竭:你受到3点伤害并抓一张牌。”
◇圣物诅咒面具效果调整为:“②, 力竭:牺牲一个非吸血鬼生物,在你的防线上放置一个吸血鬼仆役衍生生物。”
◇所有基础圣物生命值调整为15点。
◇起源版增加一张新的2费领域:“遗忘神庙”+0/+3 該領域上的生物獲得~每個玩家回合結束時,清空其法術力。
◇起源版增加一张新的3费天使生物:“救赎天使”3/3 飞行,祝福。②, 瞬间:将目标生物牌从你的墓地移回手牌, 救赎天使永久失去该技能。
◇起源版增加一张新的3费毁灭法术:“地精突袭” 在前线上放置两个愤怒地精。
◇起源版增加一张新的4费毁灭闪咒:“地狱之舞” 向对手造成等同于其手牌数量的伤害。
◇起源版增加一张新的4费自然法术:“苏生之舞” 瞬间:你的法力上限增加②, 你获得②点法力。
◇联盟版增加一张新的4费黄蓝双色生物:“西丝卡奇策士”2/6 机动2。对手回合开始时候,所有友方生物获得机动2直到回合结束。
◇下调部分日常任务的要求数量,且部分任务完成后改为奖励竞技场点卷
◇一批地精的新模型,还有巨大甲虫和天网编织者
◇修正剧情关卡死亡峡谷无法获得通关卡牌的bug
◇修正部分已知bug