萌新游戏测评,随等级进度持续更新,不喜求轻拍

2020/04/1361 浏览反馈
核心玩法
卡牌收集和养成的回合制游戏
特色
1,角色和设定
关于这个暗黑童话的设计我觉得是很有特色的,以及各个熟悉但是有二次创新的角色,同一个角色但是因为水火木光暗属性不同而有多个衍生卡牌这个也是很特别的地方
2,战斗机制
不同于普遍的回合制游戏的横版战斗画面,是竖版的战斗画面,让我想起了月圆之夜(非引战,只是觉得可以联动?或者其他活动?)
3,故事副本
创新与互动,战斗元素的综合,选择故事发展
优点
1,角色与其故事副本让玩家有认同感与代入感
2,奖励丰富,刺激玩家活跃,增加玩家成就感
3,阵容多样,可以挖掘与讨论策略
(测试阶段充值不开放这部分内容暂时不清楚)
可以优化的地方
1,画面切换略有延迟,偶尔会有卡顿甚至闪退
(PS:手机内存足够,其他游戏流畅,排除硬件因素与网速因素,认为游戏本身方面也存在问题)
2,卡牌角色的故事可以拓展一下,故事副本的种类可以扩充(可参考万象物语)
暂时只有这些啦,这个游戏让我也想起了后妈茶话会呢,是值得一玩的,感觉跟剑与远征有一些相似之处但并不是借鉴,大概是异曲同工之妙?
一些不成熟的想法,拍砖求轻拍,小透明瑟瑟发抖
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