[iOS 桌游推荐] 第一辑 - Patchwork (含中文教程)

精华修改于2017/01/241943 浏览综合
一个人对游戏的选择,当然取决于自己的喜好,但也要考虑到年岁的增长。
曾经的我也能通宵肝玩命刷,但现在是真的服老了,身体跟不上那些游戏了,慢慢地开始理解为什么公园、广场上的大爷们最爱的游戏是下象棋... (つд⊂) 于是,年迈的我来给各位小伙伴、老伙计们推荐几个自己玩过的 iOS 桌游,这些游戏不光休闲有趣、重复可玩性极高,不少还支持一台设备多人对战,聚会的时候装上一个,大家一起玩,岂不美哉?
今天推荐的游戏是 Patchwork(《拼布》,TapTap 页面),游戏虽尚无汉化,但了解规则后,不需要看英文都能玩。桌游类游戏最大的门槛正是规则的学习成本相对较高,学成之后则是其乐无穷。我会在这里全部解释清楚,请大家放心 (ง •̀_•́)ง 看这讨喜可爱的主题和画面,用来撩妹撩汉都是极好的,不要错过啦~
TapTap
进入游戏后,主界面如下,各 UI 元素的功能已经标注,不再赘述。需要多说的是 DLC,目前商店里面卖的都是布料图案,有小恐龙、小猫咪和太空主题,应用之后游戏主界面背景也会改变,窝就买了个小恐龙的 (▰╹◡╹▰)
TapTap
本地游戏点开之后如下所示。游戏只能 1v1 对战,在右侧点击你需要的对手(身边的真人 [或是左右手互搏] / 不同难度的 AI)即可添加,加了之后 Play (这个词就不用注释了吧...) 底色会变绿色,点一下就能开始了。
TapTap
本以为写这帖子会很轻松,但标注完下面这张图,我已经要死了......先放一张游戏过程的画面给大家直观感受,下文会解释图中的各个术语。
TapTap
游戏叫《拼布》,那肯定要有拼布的过程。Patchwork 的大致流程是,玩家通过在共用的时间线(理解为棋盘)上由外到内地螺旋行进来采集纽扣,然后用收集到的纽扣换购不同形状的布料自由放置到各自的 9*9 的拼布盘上,拼布盘上每一个没有被布料覆盖的格子都会被罚分(所以图中两人的简易记分板都是 -157 分),当两名玩家的棋子都走到时间线终点后游戏结束,拼布盘得分高者胜,若两人得分相同,则先到达时间线终点者胜。
下面我直接开游戏的教程来对前述流程进行说明,这里我建议大家也开启游戏内的教程,看不懂英文不要紧,对照本帖的说明跟着实际操作一遍就明白了。
如下图所示,现在是楼主的回合,每个回合开始的时候只要纽扣足够,玩家就有权购买三个可购布料中的一个(可以选择不买),可购布料分布在一个大转盘上,前面的布料被买走,后面的就会顶上来。但选布料的时候大家要先看布料旁边的标签上的重要信息,以确定自己接下来的行动策略。
* 标签上,纽扣图标表示买这块布料需要的纽扣数量;
* 标签上,沙漏图标表示买了这块布料后,玩家的棋子要在时间线上前进多少步(格子)。
而可购布料本身也带有一个重要的属性,即这些布料附着有数量不等的纽扣,将附有纽扣布料缝到拼布盘上后,你的棋子走过时间线上的一个纽扣采集点时,系统会将你当前整个拼布盘上的附着纽扣数目累加一次到你的纽扣资源。所以,附着纽扣越多的布料也就越贵,但布料的走棋步数似乎没什么规律可循。
TapTap
图中可以看到,我现在只有 5 枚纽扣,于是按教程指示,将最左边的布料放到拼布盘上以完成购买(正常游戏中,开局可以选择不买,因为这一步教程没有开放跳过回合功能,故必须买)。这块布料售价为 2 枚纽扣,要走 3 步,附有 1 枚纽扣
选定布料之后,扣除了 2 枚纽扣,还剩 3 枚,这一过程不可反悔。接下来,大家就按自己的想法把布料安放在拼布盘上,布料可以自由旋转、翻转。确定位置后,需要点击缝纫才能离开这个界面,具体如下图。安放刚购买的布料时能看到后续布料信息,所以要结合这一点来考虑布局,然而布料售卖区是游戏双方共用的,对手完全可以在他的回合恶意买走你盘算的天衣无缝的那块布料
TapTap
缝纫布料后,走棋一方的棋子只要在未走棋一方棋子的前面,就结束走棋方的回合。所以这里我们等待 AI 完成它的回合,紧接着又到了我们的回合。现在只剩 3 枚纽扣,只能考虑入手中间的布料
TapTap
也许有小伙伴已经注意到,这块布料要求走一格,但走完这一格后,我们的棋子与对手的棋子重叠,不满足走棋方棋子必须落在未走棋方棋子前面的条件,所以我们将额外获得一个回合来完成这个事情,然而因为前几轮已经花光了纽扣资源,此时只能选择跳过回合。
TapTap
跳过回合时,你的棋子每走 1 格,就会获得 1 枚纽扣;若对手棋子时间线上的位置位于你棋子前方 2 格(含 2 格)以上,则每跳过 1 个回合,你的棋子将前进 3 格。此刻,因为我们的棋子和对手棋子重叠,所以跳过回合只会前进 1 格,即达成走棋方棋子必须在未走棋方棋子前面的最低要求,跳过回合所走的步数必须遵循这个要求,购买布料带来的走棋步数却可以让你弯道超车把对手远远甩在后面,然而只要对手纽扣足够,他在后面专买那些低步数的布料龟速前进,就可以缝很多个回合的布料,无脑超车无疑是一步非常吃亏的臭棋。
下图是上一段所说跳过回合,且对手也完成回合后的情形。现在持有的 2 枚纽扣,1 枚来自跳过回合前进的 1 格,1 枚来自途径纽扣采集点时,我方拼布盘上拥有的附着纽扣数目。
TapTap
游戏规则基本介绍完毕,还需要说的是小碎布和「抢七」。散落在时间线上的小碎布处于无主状态,哪方棋子先经过小碎布,那块小碎布就归属哪方,小碎布是一块 1*1 无附着纽扣的特殊尺寸布料。Patchwork 中「抢七」指的是,最先用布料在拼布盘上做出无空格 7*7 方阵的玩家,会在游戏结束算分时得到 7 分的奖励,简易记分板中间的图标就是表示抢七。
前面看起来说了很多东西,毕竟文字表述有局限性,只要亲身玩一遍就知道 Patchwork 是非常简单易上手的。这个游戏值得买,欢迎大家入坑。
最后祝您,身体健康,再见~ (:3っ)∋
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游戏信息:
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