第七史诗关于装备的那些事

修改于2019/05/045692 浏览攻略
简介
装备共六件
左边三件:武器,头盔,衣服
右边三件:项链,戒指,鞋子
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装备品质分为:白<绿<蓝<紫<红
同等装备的品质不影响装备主属性,白色装备也有四条附加属性,只有在3,6,9,12后显示出来,装备等级越高,主属性越高。
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附加属性是存在差距的,比如红色装备自带四条附加属性,每强化3/6/9/12/15时会随机强化其中一条属性(大概率固定值),白色装备在每强化3/6/9/12时是增加一条附加属性。
装备属性
左边三件装备主属性是固定值
武器固定为攻击力
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头盔固定为生命力
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衣服固定为防御力
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右边三件主属性与副属性全部都是随机属性(附加属性不会出现主属性)
所以我们做装备和买装备时要有一个方向就是:左边三件只看附加属性,右边三件优先选择主属性,在主属性合适的情况下再考虑附加属性。
装备上的属性会出现:攻击,攻击%,防御,防御%,生命,生命%,速度,暴击概率,暴击伤害,异常命中,异常抵抗。
其中,武器不会出现防御属性,衣服不会出现攻击属性。
速度属性全职业通用,为固定数值。
命中属性为弱化技能提高命中率。
抵抗属性为增加抵抗怪物的弱化技能概率。
套装属性
四件套
攻击套:四件触发,攻击力增加35%
速度套:四件触发,速度增加25%
爆伤套:四件触发,暴击伤害增加40%
愤怒套:四件触发,对带弱化单位伤害增加30%
吸血套:四件触发,恢复20%造成伤害量
反击套:四件触发,增加20%反击几率
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两件套
免疫套:两件触发,首回合免疫弱化效果
抵抗套:两件触发,增加20%抗性
命中套:两件触发,效果命中增加20%
暴击套:两件触发,暴击率增加12%
夹攻套:两件触发,夹攻几率增加4%
生命套:两件触发,增加15%生命
防御套:两件触发,增加15%防御
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套装的穿戴根据职业定位和个人理解4+2穿戴可以达到最大效果。
装备获取
1.地图掉落
掉落率高,等级低,品质低
前期过度使用,不推荐强化。
2.神秘商店购买
根据商店等级,等级高刷出高等级,高品质装备概率高
只推荐购买85级装备,左边前期可以用来过度,右边三件只买你需要的主属性的85级装备,可以用很长时间,如果没有极品属性替换的话。
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3.迷宫硬币商店兑换首饰箱
前期可以购买,先凑套装,后期不推荐购买,坑爹箱。
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4.竞技场点数兑换
高等级极品属性装备的主要来源之一,套装属性固定,等级高,品质高,毕业装。
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5.深渊获取
吸血套,属性固定,等级随着深渊层数增加。
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6.迷宫获获取
1-3
迷宫击杀小怪和BOSS都会随机掉落装备,品质随机,迷宫固定地点黄金宝箱可以开出固定等级固定品质套装,6件部位均可获取,属性固定,随着迷宫难度增加,获取装备等级会增高。
迷宫一:攻击,防御,生命
迷宫二:速度,命中,暴击
迷宫三:吸血,反击,爆伤,抵抗
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逆袭迷宫
掉落装备等级高,属性固定,六件均掉落,套装为愤怒套和夹攻套。地狱难度为后期毕业装备获取途径之一,地狱难度大,入场次数有限,不过逆袭迷宫探索过的路径不会再刷新怪物。
7.讨伐掉落和制作
讨伐是装备获取的主要来源,包括所有套装,分为四个副本
火龙本:速度套,命中套,暴击套
巨象本:攻击套,血量套,防御套
女妖本:抵抗套,反击套,吸血套,爆伤套
虫子本:愤怒套,免疫套,夹攻套
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副本装备掉落率高,副产物丰富,还掉落装备制作材料。各副本等级11掉落85毕业装备,说不定一不注意就掉落了一件传家宝。掉落的制作材料根据副本等级可以制作出对应等级装备,无法制作项链和戒指。
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讨伐副本推荐优先攻略火龙本,火龙本掉落的速度套,命中套和暴击套基本全职业通用,优先通关龙11会让你后面的讨伐,深渊,迷宫等更加容易攻略。
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