[推荐] 克苏鲁与Rogue-like碰撞出的奇妙火花 ——《克苏鲁异闻录》
作者:戒零,转载自每日荐游君,原文链接
游戏名:《克苏鲁异闻录》
游戏类型:像素冒险,Rogue-like
登陆平台:Steam
发售时间:2018年12月12日
游戏价格:¥50(特惠¥47)
语言:简体中文
系统:Win
“这个东西真奇怪,竟然有一颗章鱼的头。”私家侦探墨菲打量着玻璃罩里的雕塑,仅仅只是一瞥,一种冷冰冰的诡异感便在他脑海里升起。从他进入这栋豪宅开始,这样的感觉发生了许多次,就像是……自己的理智正在被未知的恐惧一点点腐蚀。豪宅里一个正常人都没有,全都是不拿性命当回事的疯子。
不久之前,侦探墨菲接到电话,赶往此地解决邪教活动的麻烦。等到他抵达这处偏远的府邸才发现,藏在表象里的,是更加不可名状的阴谋和恐惧。
想到这些,墨菲感觉头皮都在发麻。但他是奉命前来的,必须继续前进,于是他推开了面前的铁门,准备继续调查。
这时,一声巨响出现在前方不远处!那诡异的巨大生物正瞪着眼死死盯着墨菲,好像下一秒,怪物就会用尖锐的獠牙撕碎他。
古神与外神,疯狂与理智,在浩瀚的无限空间面前,人类竟是如此渺小……墨菲咬着牙,抓紧霰弹枪冲向前去,他要捍卫住人类的尊严,与无尽恐怖决一死战!
《克苏鲁异闻录》是由俄罗斯制作组LLC Blini Games 研发、Surefire.Games 发行的像素风Rogue-like冒险游戏,游戏以洛夫克拉夫特创立的克苏鲁神话体系为灵感,采用大量克苏鲁素材作为游戏的剧情支撑,玩家甚至能操纵探险者与神话中的恐怖生物战斗,而探险者们的最终目标,是防止邪教徒复活旧日支配者的可怖计划。
也就是说,在这款游戏里,你可以使用武器和传说生物们一决高下,这是许多克苏鲁游戏所不能做到的。要知道在这一神话体系中,人类是极为渺小的,在古神眼里根本就是蝼蚁一般的存在,所以许多相关故事都着重写了古神的强大和人类的软弱无力。
但是,拥有“直率,勇敢”这一文化精神的俄罗斯人不这么认为,他们觉得古神固然可怕,但是人类也拥有力量,可以阻止邪神复活,于是就有了这款游戏。
《克苏鲁异闻录》目前还处于抢先体验阶段,不过已经有了很多内容。游戏中每个人物都拥有截然不同的经历和能力,却又有所关联。玩家使用的第一个人物就是前文中提到的侦探墨菲,能够敏捷地翻越障碍物,具备机动作战能力。随后玩家会在故事流程中解锁“疯狂科学家”、“异能女巫”等角色,大大增加了游戏可玩性。
《克苏鲁异闻录》的可玩性不只体现在角色特异性,还有极具挑战的战斗。这款游戏的战斗是有一定难度的,虽然玩家可以三两下解决敌人,但自身的血条也经不起几次攻击,即便在普通难度下有“第一次死亡可以复活”这样的设定,玩家也依然得提起警惕,对收集到的道具和补给品合理分配,才能走得更远。
Rogue-like游戏百花齐放,有广为人知的《以撒的结合》系列,还有《挺进地牢》、《杀戮尖塔》等佳作,玩家们之所以喜爱这一类型的游戏,是为了追求挑战性。Rogue-like意味着随机生成的地图和道具,本就具有一定难度,再加上不浅的道具池和遭遇战,每一次游玩的经历都是不同的。玩家需要慢慢收集道具变强,增长自己的操作技巧,最后打败BOSS。
《克苏鲁异闻录》也一样,刚上手时玩家一无所知,遇到了“双刃剑”属性的道具和事件也只能通过尝试辨别好坏,等到熟练后才能学会取舍。
在这里就体现出了“克苏鲁”和Rogue-like游戏碰撞出的奇妙火花:
克苏鲁代表的是对未知的恐惧,而Rogue-like必须战胜未知。
在《克苏鲁异闻录》中,玩家遇到的事件和道具都来自神话体系,能够让角色一点点失去理智,如果理智丧失太多,最终BOSS战也尤为困难。但是玩家在失去理智的同时,又能从这些事件中获得“信息”这一货币,可以在神秘商店购买道具和装备(小彩蛋:使用信息为货币的神秘商店店主是洛夫克拉夫特本人)。
如何权衡San值和货币数量,是玩家必须思考的问题。由于不能事先知道事件效果,玩家必须“尝试掉San值”,这一过程也是很有趣的,在背景音乐和地图光源限制的衬托下,体验不亚于一般的克苏鲁题材故事。
正如其名,《克苏鲁异闻录》是一款不一样的克苏鲁题材游戏,在别的游戏里,我们习惯了被克总施加恐惧,不如也尝试一下用武器反击吧!说不定你抱着好玩的心态去尝试这款游戏,还会收获额外的、对克苏鲁文化的认识。
面对未知,战胜未知。