游戏部分操作技巧和细节
2020/05/03639 浏览攻略
1.主角在碰撞函数上的设定是2个秘密墙体的高度(秘密墙体就是有蓝色符文的方块,攻击或互动会爆出宝石或食物),玩家可以根据这个设定来躲避攻击和陷阱
2.主角在翻滚的过程中,碰撞函数的计算是1个秘密墙体的高度,翻滚过程无视与敌人及攻击的碰撞,并处于无敌状态,cd为0.6秒……所以翻滚在多数情况下是一个作战技巧,在和平区域中才是一个跑酷技巧
3.主角的原始弹跳力可以向上拔高2个秘密墙体的高度,并根据游戏内置的物理性质逐渐削弱多段跳的高度
4.震地技能是主角的本体技能,震地所造成的伤害是根据当前最高卷轴数来计算的,而羊角符文可以增强震地技能的攻击力……震地技能的伤害也有分级,在距离地面约5个秘密墙体(或以下)的高度下砸是一级伤害,在距离地面6个秘密墙体(或以上)的高度下砸是二级伤害,二级伤害根据下砸高度的变化而变化,羊角符文可以增加二级伤害的攻击范围
5.“盾反”是指使用盾牌无伤格挡近战攻击或飞行道具攻击,盾反有效范围是水平面向上45°、水平面向下45°之间的90°夹角范围,意思是盾反无法格挡垂直方向上的攻击,或者来自向上向下大于45°夹角的飞行道具攻击……盾反的触发条件是在0.5秒内松开按钮的那一瞬间,与敌人的攻击接触,玩家可见一条白色的弧形线条向前弹出
6.除了弓箭手和球法师,其它远程怪的视野可穿墙发现主角;除了远程怪,其它小怪即使隔着一扇门都不能发现主角;除了精英怪,其它小怪在商店区域会原地发愣;除了Boss,隐身效果不会被其它敌人发现
7.蜘蛛符文允许主角挂在墙上静止大约3秒,3秒后会慢慢从墙上滑下来
8.翻滚可以取消大部分武器、道具、技能的前摇和后摇,也可以取消下砸过程中的急速下坠状态
9.使用传送符文、开箱、拿卷轴、熔血效果,都可以暂时停止小怪的攻击,但是在剧情点说话不能阻止小怪揍你……熔血就是小怪死亡之后两秒内血花四溅的现象,小怪在血花里的状态会比较像被重型弩的前摇连续控制
10.震地区域的碎石、尖刺陷阱、和敌人的自由落体运动,是敌人最大的弱点……尽量用震地碎石来攻击怪堆或精英怪,或者在陷阱区域秀走位,没震地区和陷阱区的,可以在1个秘密墙体的地面范围中站着,把瞬移跟来的怪挤下去,6个秘密墙体的高度可以直接摔死远程的脆皮怪