日服老咸鱼来个超简陋导向帖

修改于2018/10/153251 浏览综合
今天台服开服,猝不及防。
游戏上限是非常高的,相当硬核,绝对超出市面上大部分所谓霸权游戏,对游戏品质有要求的可以放心了。
很多应该是日服看不懂来看剧情的,当然也会有一定萌新。
一开服就是3%出货率相当幸福了,毕竟日服周年前是1%
萌新入坑可以考虑刷初始,以后会舒服一点,如果拿到杀戮nanami,请务必感谢上帝。
萌新们可以在贴吧,tap上找一下各种群组织,大佬们还是很贴心的,基本有问必答,进哪个群就看缘分啦
本质是个小凉游23333
如果有幸被萌新提问,随缘回答
我是天呆,我为自己代言
进游实测了一下,提前预警,策划吃相有点难看。
有能力氪金的不要氪step池子,直接去买9800的ur确定券,暂时这样了,懒得写了
最近的话,由于我们过于强调杀戮nanami的所谓人权性,导致有过多萌新强行追求nnm。这样的话我确实需要说一句抱歉,因为没有考虑到萌新的处境和心态,直接提出所谓的人权不太好。
现在我来具体解释一下,首先,杀戮nnm被我们推崇的原因是她的小技能(紫色的),造成伤害并施加麻痹(40%)效果,除了特殊怪,基本所有怪都可以麻痹,一但麻痹住了,无法进行任何行动,持续三回合。如果麻痹失败,通过sl重置一直试验直到成功即可。这就是一种近似于作弊的方式来强行通过卡池深度无法应对的关卡。
但是,sl是一种非常耗费耐心并且容易消磨游戏兴趣的行为,只有在你完全了解并喜欢上这个游戏,这之后追求通关的时候使用比较好,萌新在不了解游戏内涵的时候,一味的追求强度,真的非常容易弃坑。
台服开服两套常驻,其实有ur就可以开局,没有任何问题,追求那点初始没有任何意义,并不会对后期游戏有多大帮助,不要为了强度盲目的追求强度,你是在玩游戏,你需要的是了解这个游戏的内容和她的优点,然后喜欢或者放弃,这时候再去追求强度也来得及。
最后,我大概是在日服开服后4个月开始玩的(大概17年11月),没刷过初始,杀戮nnm也是前几天才偶然拿到,但丝毫不影响我奈落七层保底,也不影响我每期活动毕业,当然确实有我本身卡池深度还算可以的因素,所以亲身经历告诉你们,不要盲目追求强度而失去了玩游戏的乐趣
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