周五中午12点关闭服务器.后会有期!

精华修改于2019/02/285665 浏览综合
亲爱的指挥官们:
我们定于3月1日周五中午12点关闭国服测试服.感谢一周以来从各个地方进来的6万多玩家参与我们的删档封测,我们找到了一些BUG.也收到了很多的建议.在这里我就不一一感谢某些玩家了.有很多玩家每天把我的QQ轰炸到接近电脑死机边缘.我们也很认真的回复了每一个反馈问题和建议的玩家.真诚的感谢大家.
我们会在封测结束后.整理评论区 和论坛里所有玩家的建议和问题反馈.认真讨论玩家提供的问题和建议.
关于国服停服后.什么时候国服再次开启.目前我们没有确切时间的计划,请玩家保持taptap的持续关注.以及在QQ群可以持续关注我们的最新动态.
我们会尽快提供新的QQ群.方便国际服玩家找到我们反馈问题.
国际服传送门QQ群: 578439682
国际服说明: 不需要爬梯 QQ群文件下载.
国际服开启:预计本周六开启国际服新服.时间另行通知
如果您想继续参与不删档国际服.请加入国际服QQ群.
如果您想等待国服下次开启时间,请静候佳音.
例举几个我们正在修改进行中的问题:
1.动画跳过功能.制作完毕.正在内网服务器做测试.(玩家提供的建议)
2.组队副本好友邀请功能.制作完毕,正在内网做测试 (玩家提供的建议)
3.主线剧情故事难度问题,会增加一张更平滑的地图.前期的体验更平稳,策划正在调试
4.悬赏副本次数太多.每次都要盯着屏幕去看去点.我们增加了连续挂机战斗功能.可以一次性多次战斗把门票用光.(玩家提供的建议)
5.战斗结束后不结算.需要手动点退出按钮.目前问题已经排查了90%会引起这个BUG的代码问题,还有一点点,没有收集到,技术也在排查,这里重点感谢那些每天提供log日志给我们的玩家们.
6.组队副本各种BUG问题.解决了大部分.还有少量需要继续排查
7.机型适配款问题.主要是某些英雄的必杀动画引起.我们重新压缩修改必杀动画.
8.英雄数值BUG以及平衡性问题.策划每天都在收集问题,进行调整.国服就没有再次修复一些英雄的技能效果.因为需要在内网测试
9.其他若干小问题修改调整.
以上是日常反馈最多的问题....如有没有提到的 ,继续反馈给我.提醒下我们哈.---1号客服 纳尼
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关于3月份的版本内容:
1.开放公会系统.初始暂定15人上限.可升级公会提升上限.人数也不会太多,我们希望做一个小而美的公会体系.人多不重要.重要的是都是兄弟.
2.开放战舰系统.玩家可以建造多种战舰.并进行升级.提升队伍的整体属性以及特殊效果作用.战舰用于世界争霸玩法,每艘战舰装载6名先驱.排到世界地图中进行战斗.
3.资源抢夺玩法.基于公会和战舰系统.PVE PVP GVG结合玩法.在世界地图上进行交互.
4.开放18人竞技场.每位指挥官派遣18个人进行PK的系统
5.世界BOSS战役.每日 每周末开放的BOSS入口.全服玩家进行交互竞速战斗
6.修改黑暗围场为跨服玩法.解决全世界玩家因为时差问题不好组队的问题.
7.开放好友挑战切磋功能,可以在聊天频道发起你的战斗.让其他玩家来挑战你.也可以在查看他人信信息中.直接发起挑战.
8.开放3-5名全新的英雄上线. B C A S,待定
9.持续修复大量3D模型的精细度.保持持续迭代.
我们会保持持续的更新迭代速度.每周都会有优化和功能迭代.努力做出一款让玩家更喜爱的游戏.
<先驱>项目组致敬 感恩所有指挥官们!
2019年2月27日
TapTap
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