内测感受
游戏很好。虽然是内测,但是bug很少(人物突然光头啥的),钻石在内测基本没啥卵用,买买时装坐骑发发红包很偷税。问题就是有些活动,比如暗裔,有点麻烦。暗裔有时候不容易抢到,有时候很难打过,当然团队配合的重要性就体现出来,我也是通过暗裔不再做有了一个圈子,认识很多人。生活太累,有时候觉得麻烦,有时候又嫌活力不够,希望官方弥补一下。我在问卷调查也写过,希望每个人只能选择一个或两个生活副职,其他的就靠和别人交易来弄好了,然后交易所税收低点吧好贵啊……氪金在时装方面就好了,希望公测后氪金系统和交易系统不要有太大的联系……还有就是希望把尬舞动作分解成各种小动作,可以自己组合,每个人做出的尬舞动作有数量限制,然后各种弄点尬舞的活动,比如公会有一个公会尬舞动作,各个公会之间匿名比赛公投啥的……时装数量也是一个问题,不过太多也不好,对新手不友好……一次更新出个一两套,然后一个月后下架但是可以自由交易这种设定……技能方面也很出色,不过,其他职业我不清楚,法师职业的话希望闪现和那个冰墙技能可以打断其他技能立即施法,毕竟是保命用的。还有就是武器镶嵌系统有点累赘了……宠物方面比起捕捉我更喜欢氪金的,毕竟宠物是吉祥物嘛,只有pve有用,pvp就不用那种,然后每只宠物都是一定价格,但是初期几只宠物很便宜或者说可以任务(或者捕捉)得到,但是一些宠物只能肝或者氪。(这里推荐一下有一个电脑网游的做法。有种抽奖的氪金道具,有小几率氪出宠物,时装和坐骑,但是经常有其他素材,氪金出来的东西都可以交易,这种超级骗……咳,吸引玩家氪……咳,体验游戏)
其他的想到了再补充,以上就是鄙人的一点点小建议(觉得太蠢了就无视吧,感觉太得寸进尺了)