浅谈【王者降临】内测的体验
我是一条咸鱼,一年零六天70级,练度一般。
鸡儿内测花了一天不到的时间体验完所有剧情。(姬二=jier=鸡儿)
全部流程大约在5小时左右。
本帖会以相对客观的角度胡乱分析一波。
虽然我目标是当一只舔狗,但是还没有被安排,所以不会洗地。
然后也没什么深仇大恨,也不会无脑黑。
剧情虽然有些俗套,属于那种看了开头就能猜到结局的那种。但是无妨,很多人看唐家三少的小说,套路看的明明白白的,早就知道结局了,但是依旧愿意看。
有些剧情看起来感觉有些刻意,也无伤大雅吧。
有一点我不得不吐槽一下,为什么仲达看起来像一个智账?一言不合跟空气生气,然后脸色一黑,再然后艾斯谁便敷衍一下...这属性我感觉不需要突出的如此明显。
作为一条老咸鱼,目前剧情我能打8分。
但是有没有玩过鸡毛的萌新吐槽过,开局人物太多了,而且都不认识,看的一脸懵逼,基本没什么体验,草草的看过去就完事了。
这一点我觉得也没办法,我觉得剧情已经尽可能照顾萌新了,老角色是肯定要登场的。毕竟老咸鱼也需要照顾。
立绘方面,老角色目前只改了法正,仲达,艾斯,士兵的立绘,其余角色没改。
法正的颜值是真的高,我挺喜欢的,但是美中不足的是,这个胸™是不是有问题?嗯?
仲达看起来有点高大威猛的样子,可能是不太习惯,但是问题不大。反正我买了萝莉服,无妨。
艾斯看起来...不知道为什么,我想揍他,看起来莫名恼火,我想揍他。看起来,感觉很...我想揍他。还好这个白痴立绘出场率不高。我买了女装,无妨。
士兵的立绘感觉...看起来更像主角。
新角色的立绘,目前看起来都很不错。
游戏界面方面
主界面和出征界面都和鸡毛不一样,但是看起来还不错。(开始我以为主界面的看板娘可以调戏,我太天真了,没有考虑到实际状况)
然后点击锻炼,出来的那三个小东东,真的是太小了。
副本(清缴)感觉不如原来的,有一种廉价的感觉,但是问题不大。
其余界面基本没什么变化。
在战斗画面,依旧是Q版,但是鸡儿的战斗画面,感觉很卡,鸡毛虽然也是Q版,但是感觉能甩鸡儿8条街。
值得表扬的是,在剧情中加入了一些刀光剑影之类的特效,虽然看起来一般,都是聊胜于无吧。
算了,劳资不装模作样了,我跳反了。
游戏数值,四纬变成了八纬。并且数值爆炸。
8纬看起来有点多这都是小事。我现在根本不知道这些乱七八糟的数字代表什么?
我甚至连出手顺序都不知道,在开始战斗之前根本不知道出手顺序是怎么样的,到底是他先攻击还是我先攻击。必须要开始战斗以后才知道。
以第一个战斗关卡为例,我速度是对面10倍以上,敏捷是3倍以上。难道不是我攻击10次,他攻击一次?再不济我行动3次,他行动一次。然后事实上,我行动一次,他行动一次,连续行动2次?不存在的。
然后技能数值也没有告诉玩家,只说和什么什么属性有关,但是具体是多少根本没有说,敌军的技能系数都能看的明明白白的,自己的反而不知道?
标签上标了“策略游戏”我觉得很打脸。现在玩家只需要调整角色站位,其余的交给自动就好了,自动要靠谱很多。因为自动自己如何带走对面,如何造成最大伤害。而这些玩家不知道,起码,我,不知道。
虽然属性由四维变成了八维,但是数据膨胀了的令人发指。二十级不到,单项数值高达好几百?我看到对面高一点数据已经达到600+了?
相对的,属性膨胀,增加一点属性的成本大大降低。清缴10体本大概2体力增加1点属性,清缴12体本,大概1体力多一点增加1点属性。
我想问一下,鸡儿是放弃“策略”了吗?选择纯粹看数值,谁数字大谁是老大?
然后你计算一下强化一个角色8纬体力,平均强化需要多少体力...这辈子估计有点清缴了。
再然后,这个继承系统,尤其是练度继承根本就是fw功能,还不如删了,时装继承暂时还没有实装,就先不讨论。
这个练度继承是怎么一个继承法呢?
加入你艾斯在鸡毛里面武力是154,那么在鸡儿里面就是直接给你武力加154...然后就没了,就是如此的简单粗暴。
前面也说了,鸡儿属性过度膨胀,这点属性根本不够塞牙缝...
在鸡儿,1-2体力清缴能提升一点属性,在姬魔中,你花100-200体力清缴,能提升一点属性?而且鸡儿角色继承属性,升级提升属性都远远超出鸡毛。
鸡毛继承的属性真的在鸡儿里面还不够塞牙缝。
你继承过来的属性连主线第一章都不可能打过,最终还得老老实实清缴。第一章啊啊啊啊!我艾莉斯坦大陆的魔王竟然倒在第一章小兵的脚下...
你一个角色四维加起来600,万氪撑死750。这点属性...我没玩过鸡毛,你给我二周时间清缴,只清缴,你信不信我能追平?
(说一点个人感受,我在鸡毛里面花了很多很多,1年零6天70级。你出二,我也愿意玩,也愿意继续支持游戏,继续买单。起初我知道有继承系统我很开心,真的很开心。但是事实并不如我所想。这个继承真的是太废了,我™都快哭了,不管你在一里面氪了多少,练度多高,纯萌新也就是清缴2周的差距。)
(我知道出二是不可能逆转的,我开始指望继承系统帮我剩下一笔钱,因为我之前可能已经付过两笔了。原本我是希望,没有玩过姬魔的玩家氪2000,我继承了练度,我氪1000就够了,只需要氪他们的50%。现在你告诉我,我在1里面氪了5000,一年升到70级,你只能帮我继承1%,也就是50,我还需要在二里面继续氪4950。抱歉,我可能无法接受)
虽然大佬会觉得,这个练度继承就是辣鸡,根本继承不了什么。
都是没有玩过鸡毛的萌新绝对不会觉得,他们只会觉得,凭什么别人的属性开局比我高那么多?这不公平,同样是赛跑,怕什么我用跑的,别人可以骑自行车?这不公平。然后部分人估计心里严重不平衡,觉得各种没有游戏体验感。
萌新是真的难,虽然后期继承来的属性可能不够塞牙缝,但是开局真的很重要。
你可以不继承试试,萌新开局就一直被卡关,可以说毫无游戏体验。然后看到大佬轻轻松松虐菜。是你,敢问你心态不爆炸?
大佬开局开无双,萌新开局就要准备清缴了。
区别就是萌新第一章开局清缴,大佬第一章快打完清缴,差距不到一章。
反正我内心阴暗,我就是觉得练度继承是fw功能,就开局一点点用,在鸡毛里面神仙练度,二里面清缴一周给你拉平。
萌新估计开局就觉得不公平。
我的感觉就是,fw练度继承,除了开局有一点点用以外,可能要等你把8维全部强化满,没东西强化的时候有一点优势。
优势开局很大,后面逐渐降低...10几级单项属性就几百,后期我觉得强化一下,单个属性四五千应该挺正常的。
公测真敢这么搞,估计结果就是:
萌新开局被虐,虐到哭,大佬开局开无双,爽哭,萌新看大佬开无双,萌新哭的更惨了。获得成就“实力劝退萌新”
过了2月,继承来的属性基本没用,差距几乎消失,大佬体验不到当大佬的感觉,该氪金氪金,该清缴清缴。曾经被虐哭的萌新可能会嘲讽一波,大佬心态会爆炸。获得成就“实力劝退大佬”
其实吧,我觉得练度继承根本就是fw功能,别整那么多花里胡哨的东西了。反正这游戏数值已经严重膨胀,100多的属性根本无关紧要,还不如大家站在同一条起跑线上,把练度继承删了,萌新也不会觉得别人开局练度就被碾压。
(我不觉得我是危言耸听,现在tap评分6.7,基本萌新打分低一点,大佬高一点,等大佬变成萌新的时候,大佬还会打那么高的分吗?)
练度继承换一个形式,别整那么多花里胡哨的,直接按等级固定发放钻石和按氪金量的百分比发放钻石。
比如:姬魔等级10级,在王者降临发放50钻石,
姬魔20级,发放200钻石
姬魔30级,发放500钻石
姬魔40级,发放1000钻石
姬魔50级,发放2000钻石
姬魔60级,发放5000钻石
姬魔70级,发放10000钻石
姬魔80级,发放20000钻石
等级提升就补差额,然后再按氪金量的50%发放钻石
这个“继承”的本质上其实差不多是“捆绑销售”的意思。
官方希望给老玩家一点练度优势,让他们入坑二
官方也希望让萌新玩玩一
目前这个“练度”继承的捆绑力度太弱了,换一下我觉得可能会好一点...
最后你们有没有发现,在码头一瓶小体力药水的售价是17钻石,涨了13.33%,这意味着什么?现在又更多的清缴本需要清缴,但是清缴的成本却上升了...