[推荐]腾讯竟然也有免费游戏!这款中国风手游实在良心!
2019/11/081296 浏览好游推荐
腾讯竟竟竟竟竟然也肯做免费游戏了?——这是我看到末剑时的第一印象,玩完才知道自己的先入为主有多肤浅......或许得益于先前江湖网游的制作经验,身为大厂旗下的工作室,光子比其他团队更加懂得如何打造一个古朴而有质感的天地传说。
光子的单机游戏,高品质,不占内存,画面简约却有仙侠世界的大气之风。难度设置合理,在开始的琵琶女那很容易纠结,随着对玩法的熟悉简直渐入佳境,是对手残星人很友好的了。待改进的地方在于配乐略显单薄,故事性不强......我认为从情节上讲它还是像一个半成品。此外,轻重剑的分离和两柄剑的使用率并不对等,为追求过关重剑和其剑气更容易被选择,一定程度上影响了玩法。

《末剑》一共四个大地图,70+小关卡,却只有70M大小,从幽幽林庙,到炽炎火狱,到极地冰雪,再到最后的通塔之旅,虽然我只用了1个半小时就打完了,整个流程却值得无穷回味。“纵横退邪魔,一剑斩群妖;踏遍千山岭,涤荡世不平”,道长的英姿飒爽确实让我有种当年看电视剧,酒剑仙出场时被他身上那种潇洒利落惊艳到的感觉。
很欣赏美工们在各种小设计上保持住了风格的一致性,轻重双剑、怪物建模等并不突兀,战斗光效也很朴素,就视觉呈现来说非常清爽。

我认为第二个优点就是,纯粹。现在的联机手游过于强调数据,为了做出好看的在线率报告,各公司可以说是绞尽脑汁。这样的后果,便是造成游戏的趋同化:所有人在指引下机械式地升级、任务、任务、升级,每个人的体验越来越相似,也就越来越无聊。
《末剑》没有系统,没有养成,没有金币,没有装备精造与洗练,它只是简单地驱动不同的剑和气,消灭敌人,一步步地走向终点,走到最后大BOSS的面前。我在玩的时候觉得沉浸感是很强的,我就像游戏里的道长一样,以心为剑,以剑塑躯。

游戏设计流畅,却并不逼迫玩家快速通关,而是可以保存进度,随时停下。卡关的时候就可以和几个小伙伴一起分享经验。这也是单机游戏一大魅力所在,你的体验永远是个性化的,而迎接你的那个结局,也一直在你前方,让你可以坚定大胆地往前寻找。
游戏运行行云流水,本身占存小而优化佳,玩的时候丝毫没有卡顿、发热之类问题。关于剧情,团队采用了留白手法,在游戏伊始,动态的画面中是乱云翻涌,破败的街道延伸处,高高耸立起一座锁妖塔,剑客与剑同立,尽管是背影也能勾起人的想象。到了结尾,却是阴霾消散,在同一个地方,被救出的白发少女眺望前路,像是在等待故人归来。在流程中,除了一段小小动画,玩家并不会得到剧情相关的提示,但这样的手法的使用,虽有弊端,还是能够令人浮想联翩了。

剑修下落不明,但我想,这一路走来,他早已以身证道。留白手法的巧妙运用,让《末剑》拥有了更深厚的意蕴。

总体感觉上,轻重剑差距过大,轻剑剑气我在一周目之后仍然没有发现有什么作用,而轻剑的伤害又实在偏低。相比之下,输出爆炸+剑气出罩的重剑好用到像个BUG,有时想偷懒甚至可以边看会儿电视边卡着读条CD用重剑剑气慢慢磨掉怪。这点我觉得需要改进下
emmm……最后,我只想说,光子,付费买断还不来!求出《末剑》2!把我莫名其妙就挂掉了的道长哥哥还给我55555555