42天战争结束
2016/10/22651 浏览综合



最后达成结局应该是三个GE一个BE吧,错在不应该让鲍里斯去杀人这样应该就是4GE了(心肠超级软的大叔,每天白天在家都在婆婆妈妈)所以推荐大家杀人千万别用他,用他搜刮和交易还是很合适的。
第一张图是达成结局前一天的补给图,42天基本都在10左右,酒精造了11个,其实可以再造许多药和绷带但是根本没必要。在清掉废弃别墅的4个土匪拿到头盔和防弹衣之后就没受过伤了。枪实在是太多了,杀一个兵身上就一把枪,最后将近20把,留下四散弹其他都换了基础资源。用武器跟上门的大叔换最划算,药品绷带拿去车库各种换,然后自己又无限产药品和肉,表示再活几十天无压力。
这游戏确实可玩性很高,我算是保守拾荒流转杀人越货流转自给自足死宅流。前期是最难的了捡垃圾穷换食物,从做出一把小刀刷完别墅拿到护甲开始就无敌了,后面就是无限积累资源循环。
这游戏并没有在情感方面给我太大感触,也是我玩之前看过评论所以从头到尾没有去过寂静小屋。评论说只要踏进那个屋子就会被判定偷东西,赠送东西给两个老人也算偷东西。不知道是真的还是假的,所以决定还是不打扰了。剩下的剧情确实并没有什么特别打动人的地方。看到的反而都是各种什么士兵要强暴妹子(被我杀了),士兵绑架了房主想捞一票(房主被他们饿死了我把他们杀了),士兵把房主锁在一个房间里占房为王(还是被我清了,房主救了,但是不知道为什么把我当强盗)。反正看到的就是士兵们仗着有枪各种为非作歹。所以清这几个图还真是一点愧疚都没有。
邻居过送温暖两次,我帮了邻居三次,救了一个要吃的的画家,也没什么可圈可点的地方,我的战争,就这样吧。