对游戏的一些建议--我的吐槽贴
2019/11/08199 浏览综合
俗话说爱之深,责之切,这两天论坛里把这句话表现得是淋漓尽致,不过我对这款游戏也没多爱,所以也就没啥好责的了,那就从一个普通玩家的角度,吐吐槽吧!
神仙道是我很喜欢的游戏(暴露年龄了?),所以之后看到是心动出品的游戏,都会试一试,发现品质还都不差,尤其天天打波利和ro,当然也可能是情怀使然(又暴露年龄了??),所以看到乌拉拉是心动出的放置类游戏,而且还披着石器风格的皮,起码我是很接受的(完全暴露年龄了好吗???),在苹果商店看到推荐就玩儿了玩儿。
上手的第一感觉还不错,但是也太简陋了点吧!你问我为什么会感觉简陋?我创建了一个看起来很虎的角色,进入了游戏,画面一展开,跑来三个憨憨,拦住了另一个憨憨(这是我??咋跟我创建的猛男不一样呢?),说了一番振奋人心的鸡汤,然后4个人扭头就开始无拘无束的奔跑,不知道的还以为我玩儿的是神庙逃亡呢!
然后我看着花花绿绿的未解锁功能,靠着我多年来养成的强迫症(这里是在吐槽刚入游戏只有靠角标来引导玩家点击操作,妈呀,自己解释梗好尴尬啊~)熬到了6级,终于解锁了技能!当我准备大战拳脚一番满怀欣喜的点开技能后!。。。我好弱啊,什么破技能,弱爆了!
整个新手过程中唯一让我感到欣慰的是打开邮件的那一刻,发现制作组贴心的送上了俩礼包,虽然里面放满了我都不知道是啥玩意儿的东西,但我还是领取了这一份迷茫啊呸。。。这一份心意,起码这让我有了一点点的期待。接着我满心欢喜的找到了刚领到的史!诗!级!霸王龙蛋,怀着走上人!生!巅!峰!的心情点击了孵化!
“功能未开放”。。。。。
拜拜了您内~
(其实并没有拜拜,我已经是一名53级的成年人了,这里只是表达一下我当时的心情,话说我为什么这么喜欢自己破梗。。。)