你以为我是答疑帖,其实我还是攻略帖哒!(附优质攻略帖传送门)

精华修改于2020/02/032.6 万浏览攻略
TapTap
看到评论区有很多新人问各种各样的问题,最近这个游戏越来越火,内容也越来越丰富,我就想说。。。要不来开个答疑帖?毕竟玩这游戏很久很久了,实在太喜欢也无以为报。。。总之欢迎大家来提问!ヾ(✿゚▽゚)ノ
你开设了一个答疑帖。(这使你充满了决心)
——————————————————————————
本文定位为对论坛内部分攻略的补充和翻新,建议配合文末指路链接食用。(持续更新各种问题,个人喜欢走文字流所以配图较少,需要的话烦请打开游戏对照阅读。多数要点后面的传送门有提到,我这篇只是补漏。旨在帮助萌新获得最完美的游戏体验,有什么问题欢迎提问!TapTap论坛个人原创,还请不要转载至其他平台)
19年注:iOS更新后机制大改,打法将与旧版本攻略(包括本篇)产生差异
一、游戏外相关
Q1:我(因为各种原因)卸了游戏能恢复进度吗?
A:单机游戏没有账户,卸了就没了,职业成就碎片都要重新肝。
Q2:如何把归家异途下回来呢?
A:用买了归家异途的TapTap账号下回来。
Q3:恢复购买有什么用?我(因为各种原因)卸了游戏需要再买DLC吗?等等的问题
A:已购买DLC的TapTap账号,可以用恢复购买恢复DLC(需要联网),不需要再次购买。
(卸载请慎重,重装后除了付费可以恢复购买不需要再次付费外其他内容都要从零开始。独立游戏、本地游戏写的很明白了,卸载即是自己选择放弃当前进度,这锅时臣不背
(移动端没有入正手段的同学可以选择steam版,价格与内容均一致,也方便备份)
Q4:为什么我的归家异途反复闪退?
A:如果缓存也清了,安装包也完整了,各项权限都没有影响,那么就是谷歌三件套在作怪。卸载谷歌三件套,你的归家异途就不会再发病了。
二、战斗相关
Q1:四种模式有什么区别?旁边的百分比是什么意思?
A:四种模式,均衡模式各项平均,命中模式高命中低伤害,伤害模式高伤害低命中,防御模式有减伤但命中和伤害略低。百分比即该模式的命中率。
Q2:战斗机制?
A:攻击可以被闪避,命中的攻击可以暴击,暴击连击不能同时触发,怒气槽满格后释放的暴击必中。格挡可以防御敌人攻击并增加大量怒气值,会打断攻击动作。
Q3:战斗中需要做什么呢?
A:敏智流直接选好模式挂机就好,开局用命中模式,80%命中率选均衡模式,80%命中率选防御模式,70%命中率选伤害模式,当然如果手快的话也可以在跳起来和前倾时切伤害模式打输出。力智流的话防守反击,先防御模式格挡到怒气槽满(格挡节奏约1秒2次,根据敌人武器控制节奏,那种拿着重武器的就跟着他出手的速度定定心心挡就好,拿轻武器智力高的就要点快一点,对手连击率高了很容易格挡失败的。太快不光手酸还挡不住,你想啊,格挡动作都没做好,一直鬼畜怎么可能挡得住刀呢),然后切伤害模式点怒气槽打出暴击,再切回防御模式重复以上动作。力敏双修就比较自由了,可以挂机也可以先防反一次再挂机或者全程防反,一般遇到力武高智或敏武高智的敌人为求稳推荐全程防反。
Q4:选择什么武器好?
A:力量武器推荐锤子——大锤——斧锤——动力斧锤,伤害最高,命中最低,攻速最慢,是力武中的豪杰。开局铁比较难得,棒球棍因为材料简单通常作为入手锤子前的过渡武器,伤害比木棍要高得多,非常实用,剧情模式一根棒球棍就可以走出沙漠了
敏捷武器新人剧情模式比较推荐匕.首——猎刀——双刃猎刀——旋风猎刀,伤害最低,命中最高,攻速最快,是敏武的典范。雷刃与碎尸锯,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。两者较旋风猎刀略差的命中与攻速均可以通过卡牌系统补足,无尽前期更适合用这两个,伤害高很多。
力敏武只有斩首斧和动力碎颅锤,和上面两种一样的,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。
剧情模式用什么武器全看各人喜好,动力斧锤和旋风猎刀是两个极端,其他的都在这两个的区间内。比方说我就要用爱发电,就要当灵魂收割机,那死神之镰尽管挥起来就是了。
无尽模式一开始没有什么卡牌等级,可以先用敏捷武器,然后换力敏武器,再考虑换力量武器,漫漫长路上差不多要造两三把顶级武器,材料方面是不用担心的,能跑多远材料就能丢多少。目前看来若只是为了卡等毕业,动力碎颅锤完全够用,和我一样祖传斧锤当然也可以用动力斧锤()
Q5:护甲有升级顺序吗?
A:从对防御力的提升和节省材料角度来说,优先衣服,其次帽子,最后升级鞋子。衣服加的护甲比鞋帽多的多,优先考虑升级。鞋子一是和同护甲的帽子比材料更多,二是每次升级提升的移速都不大,性价比最低所以最后升级。
当然要是卡牌等级高了战斗没有压力,那优先鞋子再考虑衣帽,毕竟移速是非常重要且宝贵的属性嘛。
三、职业相关
Q1:几个职业强度有什么差距呢?
A:个人向职业强度排表(强度从上到下从左到右递减)
EX(殿堂级):格斗家
SS(极高强度):冒险家
S(高强度):手工艺人、科学家
A(较高强度):退伍军人、饲养员
B(凑合强度):乞丐、厨师、机修工、铁匠、屠夫、窃贼
C(较低强度):学徒、兽医、销售员、邮差
D(迷之强度):建筑工、喜剧演员、农民、赌徒
对我个人而言新版本有了碎片系统所以一些基础属性像是力敏智体生命暴伤这些都不太重要了,主要是技能方面的差距。下面对各职业技能做一个简要分析。
【黑白双煞】格斗家和冒险家,两个成长型的职业。成长型的特点就是前期平平后期发力,所以这两个职业在剧情模式不会有太亮眼的表现,但是在无尽模式就真的是强度爆炸。格斗家是伤害加成成长,杀的人越多伤害加成越高,无尽模式顶级武器做出来之后很快就会伤害疲软,格斗家的伤害加成可以有效解决这一问题,大大节省了食水和药品资源。另外自身的基础属性也很好,自带拳刃保证开局战斗力。冒险家是经验加成成长,走的越远经验加成越高,后期经验槽超长升级很慢,有了高额的加成可以有更多的属性点自由分配,同样间接节省了食水。格斗家由于只有伤害加成成长,所以比较依赖卡牌等级提升护甲生命等基础属性且必须走***流。而冒险家的经验加成成长可以根据需求成长各项属性,选择性更多,对卡牌等级的要求不高,也可以不走***流,但后期战斗方面非常贫弱。卡牌等级低的时候先用冒险家过渡,待各项均有10-20级了就立即转格斗家。
【月下三兄贵】手工艺人、科学家和退伍军人,本体人气最高的三个职业。手工艺人自带1铁1木,工作成功率+10%,工作成功有概率获得精力充沛buff;科学家智力+4属性点+5,帮助萌新轻松渡过前期;退伍军人自带木棍,伤害+10%,战斗胜利获得额外经验并恢复心情。需要注意的是退伍军人在高难度中的存活率远远低于手工艺人和科学家。
【真香】饲养员,一个非常神奇的职业。自身属性没什么亮点,然而技能是饮食不减心情。绝望汤太重了?鲱鱼罐头太臭了?马桶水不喝就浪费了?蜥蜴中暑了?虫子叫声太吵了?这样下去不行的,不如把它们拿来……什么叫荒野求生大师啊!(战术后仰)
【各有所长】乞丐,食水下降速度-10%,乞讨成功不减心情,强化乞讨;厨师,自带一级厨房,制作食物获得等价心情和经验,化食物为经验;机修工,自带一级车间,制造零件获得等价心情和经验,化零件为经验;铁匠,自带锤子,+25%护甲,更大概率获得双倍金属,身板硬,金属多;屠夫,自带厨刀,击杀动物能得到更多的肉,更多食物;窃贼,偷窃成功-3心情,更容易得到双倍但是增加更多恶名,强化偷窃;学徒,初始职业,制作物品可得少量经验,经验获取难度低但量少;兽医,生命恢复+10%,药物效果+20%,制作药物获得等价心情和经验,强化续航,化药物为经验(由于游戏机制和药物产量用量的原因,兽医远远不如同类型的厨师和机修工好用);销售员,自带3罐啤酒,交易更有优势,强化交易;邮差,移速+10%,阅读纸条获得沉吟低语buff,强化移速。
【泪,流了下来】喜剧演员,心情恢复速度+20%,休息行为额外恢复3-7点心情,每次睡觉就多几点心情,四舍五入一下,十几次也就抵一次抢劫吧;建筑工,初始职业,负重+10,更大概率获得双倍石子,也就只能改善石块短缺的情况,然而如果本来就缺铁的话,根本轮不到缺石子;赌徒,事件成功率最低25%,最高80%,赌博有很大优势,强化赌博,自身基础属性很不错了,然而这个工作成功率区间让人不得不敬而远之;农民,初始职业,力敏体各+1,更大概率获得双倍枯草,自身属性最差,枯草绳子用量不大又好获取,完全不需要担心的。
Q2:如何解锁其他职业?
A:跑路,每次走到一定路程就会随机解锁一个职业,和剧情模式一张图的路程差不多,所以跑个三周目差不多就都解锁了。
Q3:刚入坑,各攻略帖推荐的职业都没有,只有三个初始职业,用哪个好?
A:学徒,智力+1,有技能点,有额外经验,强度吊打建筑工和农民。(学徒厨师这类有额外经验的通关时会比乞丐饲养员这类多几级,我自己通全职业的时候前者能有41级左右,后者就只有39级左右了。退伍军人只要早点让叛军追上,横版清关,能杀的全杀了,多个十级都不是问题。我玩的时候在图三四分之一左右被叛军追上的,最后高达48级1111恶名)
四、游戏界面、流程相关(详细新手教程)
Q1:游戏界面的各图标起什么作用?
TapTap
A:左上角的四个有数值的球从左向右分别是头像图标的血量(归零时死亡,游戏结束)、笑脸图标的心情(数值区间0~100,影响生命恢复速度。心情≤10时获得绝望debuff,经验获取-20%、怒气值累积-20%;≤30时获得沮丧debuff,经验获取-10%、怒气值累积-10%;≥90时获得兴奋buff,经验获取+10%、怒气值累积+10%)、鸡腿图标的食物(数值区间-100~100,食物<0时减少生命值和心情;≤10时获得超饿debuff,移动速度-10%、伤害-20%、心情恢复速率减半;≤30时获得饥饿debuff,移动速度-5%、伤害-10%;≥90时获得饱腹buff,移速+10%、伤害+10%)、和水滴图标的水分(数值区间-100~100,水分<0时减少生命值和心情;≤10时获得超渴debuff,移动速度-10%、命中-20%、心情恢复速率减半;≤30时获得口渴debuff,移动速度-5%、命中-10%;≥90时获得润泽buff,移速+10%、命中+10%)。红/绿箭头的数量即该值下降/增加的速度。打boss时尽量吃饱喝足加上各项buff再开打。右边的一栏图标是实时拥有的各项buff。
右上角的齿轮图标是选项菜单,可以调整音量和存档回到主菜单等。游戏进行中会自动存档,室内、战斗、剧情时无法存档。存档时只保留各项数值,下次读档时地图中的事件会重新生成,剧情点除外。当遇到仙人掌/铁丝网/路障/叛军小队/流弹轰炸区却不想浪费食水或者打不过人即将死亡时,右上退出重进就可以重新生成事件(打不过就S/L,不想浪费食水就S/L,S/L大法好)。
右下角三个分别是白/黄人图标的切换走/跑、箭头/暂停图标的前进/停下、zzz图标的原地休息回复生命与心情。
左下角的进度条是游戏进度。百分比是当前地图已经走过的路程的进度。绿色条是主角的进度,红色条是叛军进度(超过主角后不会死亡,会在前面刷叛军小队),问号钟(25%、50%、75%、100%处)是剧情点。
点血球会进入面板属性界面(如下图):
TapTap
右上三个分别是难度、天数、职业。最左边的是等级,血迹是恶名值,恶名越高,血迹越红。中间是加属性点处,每次升级会多2点属性点。右边是属性面板,可以看到当前的各项属性。右下角的书点击进入技能界面,学习各技能点可以提升各项属性。明信片是剧情模式才有的,也可以提升各项属性。
右下角的背包图标点击进入背包(如下图):
TapTap
TapTap
物品界面是当前背包中的物品,物品有重量,重量超过负重上限会负重(减速),大量超过负重上限(负重上限越高这个值越高)会超重(移速变得非常慢,心情食水下降速度大大加快)。右边是装备栏,可以穿脱装备,装备的重量计入负重上限,已装备的物品无法参与合成。普通的食物饮品获得后有一个保质期,过了一定的时间会腐烂。快要腐烂时图标会有一个深色背景提示,出现提示到完全烂成腐烂物有一昼夜时间,在这一昼夜里把即将腐烂的食物处理完即可。如果有食物腐烂了会触发连锁反应,加速背包内其他食物的腐坏。
合成界面可以进行各种物品的合成。厨刀图标的是武器防具,鸡腿图标的是食物药物,扳手齿轮绳子图标的是零件,车间图标的是设施。右边的工具是当前各设施等级,配方会显示当前选中物品的合成方式,材料齐全就可以合成。
五、故事模式相关
Q1:剧情有分支、多结局吗?
A:没有,统统没有。不管什么难度多少恶名,一路上的地图、剧情、最终结局都是一样的。
Q2:通关之后的那段CG是怎么回事?
A:普通没有,是困难及以上难度通关特有的CG。与恶名值等等无关。很多地方都称跟恶名值有关还分正负精确到个位数,然而压恶名并不会对此产生任何影响。
Q3:明信片怎么得?
A:第一到三张图依次可获得四、三、二张明信片,共九张,四张必出五张看脸。
【力量】-与战区25%处NPC「king」掰手腕并获胜
【敏捷】-撬开森林随机刷出的板条箱
【智力】-击败森林100%处boss「菲拉斯」
【体质】-在沙漠100%处boss「迪普」前方帐篷处捡拾
【技能点】-与沙漠中随机刷出的乡村教师交谈并回答问题
【生命】-击败沙漠中随机刷出的敌对NPC「奇怪的难民」
【速度】-在战区中随机刷出,通常在轰炸区,手动捡拾
【护甲】-在战区100%处boss「法迪上校」前方帐篷中捡拾
【伤害】-在沙漠中随机刷出的敌对NPC「强盗头目」身边的强盗尸体中捡拾
六、无尽模式、卡牌相关
Q1:无尽模式最多有多少关?
A:没有上限,只要有能力可以一直走下去。
Q2:为什么我普通走了几关就死了?
A:各卡牌等级对开局的属性有很大提升,卡牌等级越高,开局的属性越高,走的也就越远。
Q3:碎片如何获取?最高多少级?
A:路途中有几率捡到碎片,难度越高几率越大。无尽模式中击杀关底boss也可以获得碎片,难度越高、关卡数越多,获得的碎片越多。卡牌等级越高升级需要的碎片数越多,最高一百级,满级后仍然可以获得。卡牌等级直接作用于新游戏,升级不会影响当前存档属性。
Q4:各卡牌最高属性是多少?
A:力量:+100点
敏捷:+100点
智力:+100点
体质:+100点
伤害:+100%
护甲:+100%
攻速:+100%
暴击伤害:+200%
生命:+300点
心情恢复:+200%
饮食效果:+200%
经验获取:+200%
Q5:打boss时要注意什么?
A:几个boss的难度依次为:壮壮<头狼<迪普<法迪上校=菲拉斯<<<拜娜妮,前期没什么好说的,一个一个捶过去就好了,后期搏命的时候一定要满血满状态,磕好药拿起急救包,以最好的状态应战。
——————————————————————————
发现TapTap论坛上的很多攻略帖都被删精了,如果刚入坑什么都不清楚建议去贴吧看看有没有大佬们的帖子,对通关和享受游戏很有帮助。
我这边指个路,很多好帖子现在都不是精华帖了,可能比较难找。
四属性作用详解:
水桶加点(伪)过普通剧情:
【强推】三流派过普通剧情详尽攻略
对职业、流派、加点的详细分析https://www.taptap.com/topic/1131798
噩梦剧情通关经验分享https://www.taptap.com/topic/1155813
【强推】无尽模式攻略
无尽模式流程
无尽模式注意事项
160
409
168