这次的问题不是“实际伤害”,而是是否“暗改”。

修改于2019/04/301124 浏览综合
就像我在一个帖子里说的,如果官方给出的解释是“修正技能数值与实际相符”,“修正错误的技能描述”,“修改显示错误”,我会很失望。
因为这根本不是实际上新角色伤害多少的问题,而是官方能不能“想改就改,不说就改”的问题。整件事情里,玩家完全不是过错方,玩家可能注意到了爆炸的技能系数,可能以为她可以对星环杯或者剧情提供帮助,然后砸锅卖铁养起来,最后发现实际伤害和理论值差几千?这个角色一波清cd三连恐怕这个伤害差距能上万。一旦秒不了人,整个体系直接废掉了。然后这个“问题”就被悄咪咪“修复”了?在游戏方应该承担全部责任的情况下,最底线的做法也应该发布郑重的官方声明来解释问题吧。不求你们能有补偿,最起码有说明,而不是让玩家这样愤怒疑惑。
这件事让我真正难受的,主要也不是扔进去的礼物箱,材料,而是态度。不是电鳗,老板,吉洛的态度,而是游戏开发和策划的整体态度。一个角色的一三技能,可以不动声色的“修复”,雷霆旷野的产出也可以无声无息的变化(哪怕你加个变更难度和怪物种类的公告也好),昨天,提到雷霆有人默不作声,可能他不刷雷霆,今天,提到萝莉有人不以为然,可能他没养萝莉,明天呢?明天又会“修复”什么“已知问题”,又有哪些不为人知的小动作,又会影响谁的游戏体验?
昨天听到吉洛老板说晚上同步和解释,结果修改一三技能的问题并没有等来官方解释,又有朋友坚持声称技能实际伤害没有变化,只是修改了技能描述,故发此贴。(得到电鳗回复,等有官方通告后删除)
我看到了这张图片,如果属实那应该是明改,等官方解释,如果是我错了,我会删除相关帖子。不过我印象中更新的时候最后一条是没有的,不知道是不是事后的补充。
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