师门日常教学之如何变强

修改于2018/02/261234 浏览综合
以下内容是在师门群里说过的教学内容,分享给大家,原话如下(略有微改):
这游戏要变厉害有几个要点:
1.一套平衡的卡组。这一点强调卡牌各费用张数合理,低中高费卡张数适度不会容易卡手,另外保证一定的过牌水平,卡组要有核心combo,或者说是套路,这是卡组核心杀伤力;
2.本人对卡组熟悉程度。简单来说如果把卡组删了自己不能完全组出一模一样的就不算熟悉,对卡组都不熟悉也就发挥不了卡组的水平,输赢就很依赖发牌员了。比如纯火快攻,看到对面阎罗殿卡组战略以抢血为主,核心是聚仙旗、霹雳火这类硬怼的卡,看到普陀山战略调整为抢血兼压修,雷霆一击、殷郊就很重要了,看到鬼王城以保怪为主,飞剑、火焰刀、邓婵玉、混世魔王就是核心。以前我和若水大佬打过一局,他说他打牌用过的卡都记住了,自然也就记住了牌库剩下的牌,当时我暗记于心。对卡组熟悉是第一阶段,这是基础,打牌过程中记住一些核心卡用没用过和牌库这些核心卡各剩余多少是第二阶段,多翻翻墓地是好习惯;
3.对各种套路的熟悉程度。天梯高段位基本打的都是套路战,从开局看对面门派,卡组张数战斗就已经开始了。比如,40鬼王城就猜纯火快攻,65以上阎罗殿基本金水,昆仑山现在基本压修和紫霞套,五庄观高修,普陀山水木为主,卡牌过50很大可能鬼吹,狮驼岭有可能一刀可能血芒,等等等等…然后根据前几回合出牌情况,进一步猜测对面套路,如果前几回合确定下来,对面接下来出的卡也基本可以猜的八九不离十了,自己就可以针对对面套路出牌。这一点先熟悉我写的套路汇总(新版本快出了)。如果没卡可以多观战,不只是熟悉各种主流套路,还有记下一些大佬的卡组套路,以后遇到看到人和门派直接对应起来,都不用猜了。如果观战多了,甚至连一些人打牌风格都知道,比如anna他卡组过牌卡多,这时候留着惊变,逆修斩他很大可能上钩,当然也要视对局情况而定;
4.计算能力。主要是法力费用,主角血量,各生物攻击、扣血等的计算能力。首先,法力费用,要思考出牌、生物技能、装备技能,触发法术这些如何在有限的法力费用之下分配。其次主角血量计算主要是配合输出,比如纯火快攻抢血、紫霞套疯魔叠翠、血芒套血芒小强分身,高修雷云风暴,水木大海暴雨梨花,这些都需要精确的计算能力。第三个方面,各生物血量计算,生物对峙场面下,一般情况自己的怪活着(哪怕残血)对面怪死了,就是己方优势,一般杀怪还是以对峙生物相互攻击为主,配合其他法术、技能。计算双方生物攻击力、血量再选择下怪位置,使用法术技能也要计算各生物残余血量,大脑自动模拟回合结束时场景。而且以上计算考验的不仅仅是当前回合,未来的几回合法力费用使用、战局对峙情况、生物装备技能都要事先计算,也就是所谓的节奏;
5.临机应变能力。计算是死的,然而战场局势瞬息万变,很多时候会因为对面的一张卡完全打乱节奏,如灵魂触摸、天魔解体、瘟神等影响手牌卡,截心咒、笑红尘等连锁防御卡,飞剑、火焰刀、小鬼夜哭等连锁杀怪卡,火龙喷、殷郊、金眼驼等压修卡,倒卷莲、惊变、暗潮等触发类法术,百鬼夜行、六道轮回、碧落黄泉等清场法术卡,太白金星、灵吉菩萨等沉睡系卡,红孩儿、三昧真火等强力翻盘卡,太多太多…以上种种都具有打乱节奏的效果,压修的厉害之处就在于持续不断的打乱节奏。一场优质的对局就是如何保持自己节奏(打出卡组套路)和打乱对面节奏(套路别人)的博弈,这就需要根据已有手牌临机决断。新手的困惑就在于,新得到一张卡不知道修哪张卡、用哪些卡、用卡顺序、下怪位置怎么选择,卡组本身的套路只是帮助决策,真正的决策还是根据战场局势、对面套路、猜测对面手牌等多种因素决定。这个能力是经验层面的了,只有靠自己多打、多观战、多总结反思才能逐步提高,另外多打打仙魔很有帮助。比如以前我用水火法术套打帝魂,无敌牛虱被对面闹鬼鲤鱼精坑过一次,下一次对局就留意了,10费时候再用无敌牛虱,截心咒截到了对面闹鬼。打的越多,思考自然就更深入,卡组使用也就更灵活,也就慢慢成长为大佬;
6.大局观。所谓大局观,就是不要太在意一局的胜负,反思对局过程、虚心学习套路才是变强的唯一正确途径!五行师里面没有平局,必定有输有赢,希望本门门人理性看待输赢,赢了别太骄傲,输了也别太气馁(加个“太”就不算鸡汤了吧)。游戏而已,最重要的是开心,五行师的魅力就在于它是双方智慧火花的碰撞,体现的是策略博弈的过程。如果一场对局展现各种翻盘逆翻盘,精彩程度令人拍案叫绝,即使输了又有何妨!全心投入一场对局,沉浸在决斗的乐趣忘掉烦恼,结交到一个好友,这样花时间在游戏里才更有价值、有意义。当然不是说胜负不重要,一开局就要抱着必胜的信念,就算对面是大佬也要有做掉他的勇气。如果使出浑身解数还是输了也没办法,毕竟大佬还是大佬,至少通过这场对局你离大佬的水平进了一步。岂能尽如人意,但求无愧于心!以上说这么多是为了强调一点,对决时切忌浮躁,要保持一颗平常心,这样计算才会细心少失误,临机思路才会开阔更灵活(本来离题又让我拐回来了,哈哈)。
题外话,关于嘲讽,本门严禁主动嘲讽,即使对面套路很恶心很恶心也要忍住,事关一个人的修养,游戏都忍不住以后生活怎么过。但是,如果对面先嘲讽,记住id下次遇到往死里怼回去,或者报id到师门群以后我遇到我帮你报仇。最后,五行师是个好游戏,我在tap也试过很多游戏了,这是我玩游戏时间最长,氪金最多的游戏,也是现在唯一在玩的游戏。我诚心希望各位弃坑的门人尝试着回坑,如果是被人虐的受不了弃坑,对不起,是我的错,你回坑我一对一教学带,如果是对游戏有什么不满,也可以跟我说我向游戏方反应。最后的最后,就算弃坑了,群里也可以多冒冒泡,相逢即是缘!
完!
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