这次测试是合理性测试,那我就来说说这游戏不合理的地方
2020/03/22226 浏览反馈
很多人说游戏操作复杂UI混乱,这对于经常玩独立游戏自己摸索玩法的人来说倒不是什么严重的问题,毕竟游戏内核上,还没那么复杂。
更多人说游戏新手指引,但是说的好像和前一条有些重复,在第三条指引之类的地方找不到要干什么。而我对新手指引的问题不在这里。
一点点来,首先是第一条新手指引里我记得写了招募会获得100块钱?事实上这个钱是指引奖励而非招募奖励,以后招募似乎是没有的。
第二个问题出在分配职务上,指引里并没有说分配职务有什么用,也没有详细的判定,我随便占了一个长老也算我完成了指引。
然后是新手指引过程中没有禁止一些无关的操作,导致紧跟新手指引是一个比较亏的事。假设我们一开始先领了每日登录奖励有了点钱升级了房子,就比没升级的人小赚一笔。
下一回合的指引会进行下一阶段的计划,对此指引里完全没有任何介绍和推荐选项。
蜘蛛洞的指引直接写的打Boss,然而实际上Boss完全打不过,这里应该是去打小怪,毕竟打小怪也能完成任务,而打Boss失败被干掉了反而完不成。
因为是新手任务,所以一般正常思维都会觉得这个任务应该很初级而且应该优先去做。结果后来发现被骗了,这更应该叫主线流程,自己慢慢发展好了再去继续下一步。新手任务就应该快速过一遍功能,不要搞混。
对新手指引的问题就说到这,后面等我慢慢写其他地方的问题