游戏可不可以设置同一招连续使用之间有一个cd?
2016/10/1772 浏览综合
玩了七天,几天前都是为了箱子玩天梯,到现在也就玩了60多局天梯,人王丙位置,早上玩了半个钟,遇到无脑双剑↓+👊n个,无脑双匕首←↓+👊两个,这让我纳闷了,天梯虽然是为了赢,而产生竞争对抗的存在,可是这样无脑的赖招,限制了好多自由度。
我玩了七天,玩的也不是很多,只是无聊拿出来耍耍,所以我的资源也就给了我一把武器封顶和个紫色甲的量,其他武器根本拿不出手,也就是说这个游戏pvp在这个阶段,大家只有一把至两把武器可以拿来撑场面。
可是要在pvp对抗这种无脑赖招,也只有跟他一样赖,或者拒刀大法才能对看一二,其他的像是爪,大剑,指虎,斧,根本没有用,大家武器满级的情况,根本就没有抵抗,智能在墙角享受敌人的无脑套路,这就变得毫无乐趣。
一个招式就用到底,中间不存在任何停顿,而且招式还是只有微小的破绽,哪怕被抓住,也可以闪避换位置,重新无脑,我只能说,好气啊!
我本人喜欢指虎和匕首,不管流星蝴蝶剑还是暗影格斗,指虎匕首都是暴力以及短平快为特点,可是我在这里看到的,指虎只有那严重的多余动作,极端的招式作用,唯有那么零点五秒的眩晕可以算是特色,我可能本人带有偏见,不喜勿喷。
再说说双剑吧,这武器简直了,这真的是一把冷兵器吗!!!突进可以全图冲刺,平砍还可以无脑攻击,后+👊可以抵挡大部分突进攻击,基本掌握这三招,是个人都能把不拿匕首双剑的对手打出太平洋,这太bug了,完全没有可玩性,对手只会觉得不好玩,被逼着去玩双剑雪耻,双剑就成了泛滥的货,除了一些有自己坚持的玩家,双剑已经成了一种流派,兵器谱也成了双剑录。
回到题目,如果这些招式中间有个cd,可以让无脑一招连,就会变得不连贯,每个人技术也就才能体现出来,武器之间的克制也才能够明显,一寸长一寸强,一寸短一寸险,这才是兵器的真谛,而不是简单的无脑连,没有一个大侠是靠一个招式打天下的,招式的配合,才是武侠的魅力。
我的想法也只是我玩了不足十个小时左右的想法,很多局限性我肯定不如开发组了解,但是希望开发组能够早点解决这个问题,不然游戏寿命会很短,这不是我危言耸听,不然为什么那个该死的LOL,会一而再再而三的削刀妹,连胸都不放过。
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