卡组分享:剃刀蜘蛛
精华修改于2019/12/20449 浏览综合
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思路——找剃刀,找至主,前面苟住。至主下完下横行,横行下完下掠食,然后对面就没了。
优劣对局——打控制优,打快攻五五开了。
留牌——先手先拿生物,后手先拿过牌。
本来二测不想组蜘蛛的,因为是我心里的痛。
一测我就是蜘蛛起家。4-25一测开启,我先把所有橙卡看了一遍(因为橙卡最有可能是核心/思路)当时就被至主的效果吸引了,然后把蛛人种族看了一遍,发现有补牌,有控制,有爆发,有超展开,本身这个种族就很厉害,那再配上至主不就更强了吗,所以就决定玩蜘蛛套,把其他卡分的差不多合了一套蜘蛛。然后打到黄金左右,晚上通宵写了一篇攻略,第二天没时间所以没怎么玩,第三天一天上了传说,有尘之后完善了卡组,风火蜘蛛算是成型了,又根据上分实战修改了攻略,在攻略区还能看到。这是链接https://www.taptap.com/topic/5738668
蜘蛛在一测也算是t1卡组,因为是变速,所以比较万金油,打谁都能打打,尤其打快攻很有优势,所以当时和纯红一样算是成了主流卡组(大概)是蜘蛛最风光的一段时间。
直到群内第一次测试,区域机制大幅度改动,尤其是一级区域可容纳生物由三个改为一个这一点(也就是这次二测的版本),导致蜘蛛和快攻前期完全展开不了,简直就是要了蜘蛛和快攻的命。蜘蛛本就是以量取胜,比快攻还吃铺场,限制铺场完全扼杀了蜘蛛的特色和优势。在一测蜘蛛完全可以不用至主,直接前期抢血中期压死,但区域改完之后,前期蜘蛛连个血皮都磨不掉,中期没有至主一点压力都给不了,就是逼着蜘蛛靠质不靠量,逼着要全力找剃刀,剃刀找至主,至主下完两波横行,压的死就赢,压不死就输。这是我最不喜欢的打法。一测的时候我就一直强调,蜘蛛不是只靠至主才能赢,至主只是一个赢点,但不是没有就赢不了,我一测从黄金打到传说,不用至主就赢的占了4/5左右。
说实话,当时看完群内一测的改动我人蒙了,蜘蛛没了,羽族飞不动了,紫色前期三幻神没了,我人没了,之后两天没玩rb。尝试拯救蜘蛛和快攻失败后给咖喱和小管家疯狂反馈,从群内一测一直反馈到现在,区域机制还是没大的调整。所以这次测试我就没去组蜘蛛,不想组,之前测试里已经救过很多次了,还是太弱了。不过这次看见还有人想玩蜘蛛,还用一测版本的蜘蛛,被土和水摁到地上摩擦,于心不忍,所以就把卡拆了拆,组了一套二测版本的蜘蛛。