关于原作《塔希里亚故事集》
po一篇我在布卡发布的文章安利【塔希里亚故事集】在快节奏生活下似乎少有一些有着精简的画风和令人回味无穷的漫画,塔希里亚故事集(以下简称《塔》)在国漫充斥着快餐味道的漫画潮流下已经诞生了十几个年头,作为这本漫画的忠实粉丝理所当然要安利一发。《塔》是由中国漫画家吴淼编绘的一部奇幻题材漫画,书中设定很大一部分借鉴了龙与地下城(D&D)体系,作者本人也为《龙枪编年史》绘制过插画。《塔》的叙事手法不同于大部分奇幻漫画以人物经历为主线构筑世界的单线叙事,其目的在于以背景塑造人物,在塔希里亚三个纪元中发生的事以碎片式描述,使任何在故事里出现过的人物都会拥有属于自己的经历,以此来体现角色特点。作者巧妙地兼顾了设定的弘大和角色的特点凸显,使得其内容不会枯燥的同时让人物性格特点鲜明,也使塔希里亚发生的故事更具史诗的感觉。《塔》的画风是剪影画风,这种风格在当今时代并不讨好,所以整篇故事的侧重点不在于画面而是故事,出版商在出版《塔》时也打出了“幻·影小说”的标语。《塔》的故事是碎片式的,直到最近作者才开始整理塔希里亚的时间轴。当然这种碎片式的编排不会影响阅读,因为几乎每一篇中引入的设定和人物都会再次出现,将很多故事串联起来之后也会给读者一些成就感。因为《塔》中的故事往往以对话形式构成,所以对话中暗藏玄机,每一个细节对于理解故事的内涵都是有用处的,这让许多读者永远都不会没有话题可聊。《塔》塑造的人物往往会引起读者共鸣,作者将自己的生活经历和体验在不经意中写入故事,读者一定能从很多角色中看到自己的影子。说了这么多,对塔进行一下客观评价,笔者不希望被认为是强行安利。优势:塔希里亚故事集的碎片式阅读让读者可以从章节数相隔甚远的两篇故事中了解到更多作者所想表达的哲思,在这种碎片式的安排下不会给大部分读者形成阅读上的障碍。同时作者对生活的思考在书中体现,使整个故事更具深度。《塔》的短篇像寓言或童话,而长篇则很像电影。劣势:之前所说的碎片式编排不会对大部分读者形成障碍,但是对于不想费脑子,看漫画仅为放松和休息的方式为目的的读者,它非常不友好甚至恶劣。《塔》的画风让您用电子书方式阅读它时眼睛很疼(真的)。所以建议购买实体书。《塔》作为一个小众漫画已经有两款周边(斯布雷斯手办和桌游诡法棋)和一款手机游戏(契约勇士),对于大部分在十年前就已活跃于互联网的深度网民们来说,《塔》的短篇不会让他们感到陌生。《塔》中的几个推荐阅读的短篇:《契约》,《世界》,《命运》,《愿望》。更多讨论可以在布卡塔希里亚故事集评论区查看。或者加入塔希里亚-星夜酒馆,群号码:186932026,布卡漫画塔希里亚故事集评论区水群一起来聊聊这部漫画。