《手机帝国》新版本更新预告
一、本次更新内容如下(将于4月30日上午更新)
1、新增了“科技点数”功能,科技点数可用来进行科技研发的加速,手机的分数越高,所获得的科技点数也越多;
2、新增了11张全新的图纸,包括:外向折叠屏、内向折叠屏、双侧折叠屏、滑盖屏、挖空屏、刘海屏、水滴屏、弹出式摄像头、游戏手机等;
3、招聘和员工事件加入了“重酬说服”功能,如果不想花时间来舌战,砸钱也能解决问题;
4、员工养成功能优化,在选定员工的养成方案后,将持续进行养成,每隔半年自动生效一次。养成方案可随时进行切换,不会再因为忘记点养成而降低了员工的成长速度;
5、手机下架数周前将会在左下角出现消息提示;
6、市场营销由原来的每季度一次,变为每半年一次,每次的营销效果持续时间加长;
7、在“历史手机”中将可以看到每款手机的粉丝销量;
8、在研发过程中,当前阶段的平均分数字体变为彩色,当分数不达标时为红色,达标时为绿色,超过时为金色;
9、商店和并购界面,左下角显示了当前的剩余资金;
10、在贷款界面,左下角显示了当前信用评级;
11、在公司上市后员工事件的概率会降低;
12、移除了研发暂停功能。
二、游戏体验变化
1、“科技点数”的加入让科技研发更加灵活,通过加速功能可让科技研发工程瞬间完成,整体游戏节奏将大大加快。另外自研CPU和操作系统现在也变得更为容易,可以尝试在前期就自主研发CPU来大幅降低手机成本。
2、“重酬说服”的加入让“舌战”从“必选项”变为“可选项”,招聘精英和解决员工事件都变得更为高效。
3、新的“员工养成”功能,解决了之前会“忘记养成”员工导致员工能力增速降低的问题。现在只要养成一次,该员工将永远处于养成状态,每隔一段时间将自动生效一次,并且养成方案可随时切换。从此以后培养员工不再是体力活了。
4、本次更新的总体方向是:在减少琐碎操作的同时,提高游戏的灵活性和节奏感。
三、关于大家最关心的安卓版
最近很多玩家问我:“隔壁汉末霸业的都上了!你们怎么还不上啊??”我一下子真的不知道该如何回答。
好消息是:目前主管部门已经制定好了新的版号审核流程,将比之前更高效、更规范!官方也已经全面放开了新的版号申请窗口,所以这场长达一年多的版号危机已经结束了。
坏消息是:之前总署还未来得及受理的游戏,相应的版号申请资料要按照新的要求重新提交。我们的游戏也是“未来得及受理的游戏”的一个,所以也需要重新提交资料。这个新的资料这两天就会提交给上海版署,通过后会被递交至北京总署,再通过后就可以拿到版号了。因为之前PC版的已经拿到了版号,而手机版的内容和PC版的是一样的,所以游戏内容方面没有不合规的地方,但这个流程走完估计要三四个月……
说实话,刚得知这个消息后我内心是崩溃的,传说中“一夜回到解放前”应该就是这种感觉了。但仔细想想,貌似主管部门也没有更好的办法,否则版号的审批流程一直都会处在“堵塞”状态,老游戏都没拿到版号,新游戏就更不用说了。这就导致游戏厂商都不敢研发新游戏,这对整个行业将是个巨大灾难。现在好了,一下子清空了,一切又回到了正常状态。
实在等不及的可以先用PC或者ipad来玩,Wegame版和IOS版五一都会打折,Wegame版还支持2小时无条件退款。
另外很多玩家劝我们赶紧研发新游戏,再这么等下去估计离倒闭不远了。感谢大家的关心,我们的新游戏已经在开发中了,仍然是大家喜欢的模拟经营游戏,预计抢先体验版会在年底前先上线Steam平台。因为目前还在前期开发阶段,所以具体的题材现在还不能透露,详细内容我们会在游戏开发的差不多的时候告知大家的。
再次感谢大家的关注和支持!!






