【推荐】《空洞骑士》,一个令人神往的氛围世界
紫色的洞穴,白色的残骸。
脚步声踏踏响起,一席披风闪过,剑划出,白光闪现。啪,虫子应声消失,白点四散,剩下一只古老的钱币。捡上,脚步声再次响起…
这是我想起《空洞骑士》这款游戏时,脑海里的第一印象。
在我看来,《空洞骑士》是一款非常优秀的氛围叙事型游戏,它虽然整个故事中对话寥寥可数,却给我带来一种宏大的叙事感受。
更妙的是,每当我想起它的时候,脑海里首先呈现的总不是多么优秀的系统、或者一段惊心动魄的剧情,却是一段碎片式的画面。
可能是一名剑士在绿色荆棘中跳跃自如、或者是如开头描述一般的孤独洞穴剑士、又或者仅仅是在山崖边,于一片凯凯白色中铸剑而立之感。即使其中的有些画面,似乎不曾出现在游戏中。但提起这款游戏,我便总会首先想起这样林林总总的画面。
因此我会认为,她是一款相当优美、和优秀的氛围叙事型游戏——你甚至不需要游玩全程,只需要在一个节点进入,感受她的操作,沉浸进她的世界,便会获得一种难忘的氛围体验,就似化身为小小骑士进入到一个神秘世界一般。
正好看到Taptap星贴奖第九期的标题是“让人神往的架空世界”,于是便来写写这款让人着迷的游戏。
那么,《空洞骑士》这个令人神往的世界,是怎样的呢?
答案是,不知道!
对的,还真不知道。在通关整个游戏后,当你去深深地思考这个游戏世界观是什么,这个世界的发展线是什么的时候,你刚刚通关是一个什么故事时!会发现!oh!no!好像!好像不知道!好像什么都有一点点,但就是连不起来!好像,好像就是糊里糊涂地打死Boss,就通关了?但却巨好玩?总感觉刚刚拯救了一个王国,这样子?——至少我第一次通关便是这样的。
对,这种在“糊里糊涂”中愉快地通关,正是她最奇妙之处。而这种奇妙,我认为正是来源于《空洞骑士》十分优秀的氛围叙事。
何谓氛围叙事?
就是通过开发者用细节、数值和流程设计堆叠起来的氛围感,让玩家能够不通过大量的文字、以及线性场景切换,就能在脑海的潜意识中,完成整体的游戏叙述,潜移默化地让玩家用自己的想象,自发地构建出一个故事。
就好像,我们看到在便利店门口,三个贼头鼠脸的高个子,围着一个JK姑娘的画面时,会潜意识地脑补一个“街头混混欺凌高中生“,这样简单的故事。
而在《空洞骑士》中,是一个比起简单的便利店静态场面,来得更庞大的故事构建。
里面有大量复杂缤纷的场景、连贯又性格各异的虫子、反映主角心境变化的技能成长、以及种类繁多的故事细节,它们在潜移默化地提示着玩家——这里,是一个怎样的王国;现在,你已经走到这个英雄故事的哪个流程了。
当然,你也可以丝毫不理会这些提示,直接一股脑走到终点。那会失去很多乐趣吗?并不,是你自己完成了属于你自己的空洞骑士故事,只不过这个故事比起某些细心的玩家,会更加莽,来得更具勇者气质,更像一个孤高的骑士。
这就是我认为,《空洞骑士》是一款非常优秀的氛围叙事型游戏的原因。
它能做到,在尽可能做到不打扰的情况下,通过氛围构建,让玩家舒舒服服地完成游戏,并且用自己的方式去思考、去通关。从而达到,不同的玩家能够产生不同的体验。所谓一千个玩家有一千个哈姆雷特,那一千只虫子便有一千个空洞世界。
知名小说家张大春在谈写作时候,聊过类似的话(原文忘了),大概是说一个好的写作者,应该学会“顾左右而言他”,就似捉迷藏一样,把真正的想法,藏在一个意向不到的角落,才会让读者产生意想不到之感。
同时又由于这种迷离,能够理解出文外之意的同时,又产生一种他是完全靠“自我的深度思考”得出结果的兴奋感,却不知写作者其实早已通过文字在引导他。
我认为这跟《空洞骑士》的叙事模式,有异曲同工之妙——其实在不知不觉中,早已踏入到开发者的语境圈套中,不能自拔,又衍生出自己的脑洞空间。
于是这不能不让我想起,在那个下午,我是怎样被一个简单又心机的设定所吸引,然后进了《空洞骑士》的坑的。
那日我的朋友兼同事,神秘兮兮地举着一部NS过来,说,你看看这款游戏,真的吊。
我一看,是在一个类似矿洞的地方,明亮的石路上布满了紫水晶,莫名漂亮又可爱,瞬间吸引了我。然后声音中飘散着一股幽幽哼唱的歌声。慢慢前进,歌声渐渐响亮,再前进,看见一个矿工,在叮叮叮地开矿,一边哼着歌。往后退一点,歌声却又飘远。
就是这么简单的设定,却一下子让我心动了。
有朋友可能会说,哦,你说这种不就是高自由度的游戏都有的探索感嘛!
Bingo!其实很多高自由度游戏都有类似的方式,例如大名鼎鼎的哑巴之息,是不是觉得它的氛围感也很重?是不是觉得有些恰到好处的道具提示,例如在开局冰原上的暖暖果实和火把,让你瞬间解谜?是不是在一个角落看到一只独自的大怪兽,就感觉击败它能拿到许多好东西?
是的,这种就是开发者用细节、数值和流程设计堆叠起来的氛围感。于是我们无论在什么时候进入《旷野之息》,都会被这精致又广阔的草原世界所感染,然后在和这个世界的互动中,感受到属于你的冒险之旅。
只不过比起旷野之息这种RPG迷比较熟悉的天空草原,《空洞骑士》的地下虫王国似乎显得更为神秘、也更加拥有一种迷幻般的色彩,于是让这种氛围感,似乎又加重了一些。
于是不说了!期待下一作!
(对了 这款是steam和NS的游戏哦~)