游戏各种机制的预测
1.各位最关心的,游戏采用什么收费模式
预测:鉴于手游受众和端游受众的不完全重合,不可能采用买断制收费。
2.游戏会卖数值吗?
预测:绝对不会。卖数值和暗黑系列的核心玩法矛盾,而且就算想卖,砸自己饭碗的事暴雪是做不出来的。
3.首冲,月卡,基金,赛季奖励,VIP系统会有吗?
预测:首冲大概率会有,但奖励应该是装饰或收藏品之类的物品。月卡,基金,VIP这几个东西都不会有,但是考虑到在线率,不排除有类似于赛季奖励的东西,参考王者荣耀的赛季奖励系统,不存在数值类物品。可能会有各职业皮肤礼盒之类的东西。
4.会有格外的dlc新职业,新地图吗?
预测:刚开始不会有,游戏中期可能会加入新职业dlc,但是基本不会出现单独售卖的地图等dlc。
5.游戏会有体力系统吗?
预测:绝对不会,体力系统与暗黑系列游戏玩法完全不符,体力系统绝对不会存在。但是可能会有其他限制玩家经验获取,材料获取的方式。另外防沉迷系统是肯定有的。
6.游戏中会有一条龙每日任务系统嘛?
预测:会,但不是类似于梦幻西游这种,每日任务收益可能会很低,且非强制。另外可能每日任务会在暗黑三中的悬赏任务中做文章。
7.赛季系统会有吗?
预测:绝对会,暗黑三的可玩性之一就是赛季系统,肯定会保留。赛季系统的出现,肯定伴随巅峰等级系统。
8.游戏会加入pvp模式嘛?
预测:不会。暴雪和网易在职业平衡性上都非常差劲,而且暗黑系游戏的数值非常复杂,与其浪费大量开发资源去搞pvp,不如优化pvp的核心玩法来的实在。
9.大米,小米模式会有吗?
预测:会,暗黑三成功之处之一,极大丰富游戏可玩性,没有理由阉割。
10.拍卖行系统会有吗?
预测:绝对不会,暗黑三败笔之一,端游尚且如此,手游更不可能。
11.装备词缀,特效等等会是全随机还是职业特定来?
预测:因为没有拍卖行系统,加上手游受众更多的可能并非硬核玩家,所以大概率采用暗黑三的掉落模式。
12.游戏偏向单机还是联网
预测:个人推测偏向联机多一些,但是不会刻意打压单机玩家,小队,团队,世界事件,世界boss绝对都会有,并且可能会成为游戏的重要玩法之一。