【情报】《复苏的魔女》战斗系统玩法演示
页面开放以来大家都在好奇战斗方式,这里先来提前透露一下作为游戏核心之一的战斗系统:
1.即时制战斗:《复苏的魔女》战斗为即时制,消耗能量施放技能,还可以通过技能进行位移、击飞、控制等操作。
2.双能量系统:技能的施放需要消耗秩序(黄)、混沌(紫)两种能量。秩序能量随时间增长,消耗的秩序能量会转化成混沌能量。因此,根据技能的耗能需求来合理配置队伍是致胜的基础。
3.队伍技能搭配:主角可以召唤出不同类型的“人偶”作为队伍成员,每个角色有两个主动技能,预计最终会有数十个可选角色,可以自由搭配出自己喜欢的输出循环。
以下是战斗演示视频。音效、UI表现还在持续优化中,主要展示一下基本战斗,以及一场比较典型的Boss战斗。
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