[线下活动] 2019 ChinaJoy 圆满收官!来回顾 CJ 期间的盛况吧!
精华修改于2019/09/181748 浏览最新活动
本届 ChinaJoy 是 TapTap 第三次参加商务展区了,每年此时,TapTap 都会在现场与老朋友们见面叙旧,同时结识更多的新朋友。
TapTap 的运营团队和商务团队在 3 天展期中严阵以待,TapTap Cafe 也开业迎客,带来 4 款夏日特饮,现磨的咖啡以及品牌色的特调,马赛克风格的吧台,在炎炎夏日给开发者们带去一丝清爽,就像 TapTap 本身,永远是最清新的那抹蓝。
今年我们在展台内搭建了一片半封闭商务洽谈区和 6 间独立会议室,白色与 Tap 色交相辉映,沁人心脾。我们希望提供最安静舒适的洽谈环境给各地前来的游戏人,让大家享受难得的面谈时光。
除了接待各路到访的开发者之外,我们还接待了 LEVEL-5 公司的日野晃博社长,社长在现场接受了针对《雷顿教授与不可思议的小镇》中文化的交流和采访,也表达对中国粉丝的感谢。机核、触乐、游研社、游戏葡萄等等媒体老友也一一到访,与我们一起聊聊 TapTap 和行业近来的变化。

CJ 后,我们请 TapTap 的商务和运营同事们分别聊了聊,听听他们这几天最直观的感受,并将其重点转述在下文:
国内商务团队:
“ 本届ChinaJoy 商务的工作进行的很顺畅,展会期间我们团队都在展台负责接待所有来前咨询合作的开发者和发行商,给他们讲解 TapTap 的合作模式以及帮他们解答在对接 TapTap 中遇到的一些问题,同时也把想要洽谈合作的开发者都统一约到了展台,整个商务工作进行得非常高效,最高的一天团队接待开发者达百人以上。精心准备的口袋书也受到了开发者一致好评。”
海外商务团队:
“ 我觉得展台挺好的,比去年更好一些,面积更大,私密性也更强。在商务工作方面,对于众多初次参与 CJ 的国内开发者而言,通过与 TapTap 的进一步沟通,进一步了解国内玩家市场对于好游戏的期待值颇高,并且基于 TapTap 一直贯彻的不分成不联运机制,为开发者们开发好游戏奠定了信心与决心;同时,对于长途而来的海外开发者们而言,TapTap 帮助他们认知中国游戏市场,并为一部分准备进入中国市场的海外开发者提供所需的准备事项。而对于海外商务团队而言,通过与众多国内外开发者集中沟通,也对认知国内外游戏市场需求差异有很大帮助,团队进一步强化对海内外开发者需求差异的认知,对未来帮助不同开发者提供了更清晰的思路。”
运营团队:
“ 运营团队在 CJ 期间担任了部分商务接待和产品交流工作。在现场直接找到我们的大多是对接过的游戏厂商,我们平日里就已经有很多工作上的交流,不过基本都是通过线上对话,有些熟识的老朋友甚至没有见过面。借着这次一年一度的 CJ,我们与很多老朋友得以会面,除了运营向的内容外,坐在一起谈谈对行业的新看法,使双方都收益颇丰。此外更重要的一点是,许多精品游戏研发厂商带来了很多正在开发中的 Demo,我们针对这些 Demo 交换了很多看法,也思考了一些新的运营思路,这些交流使我们运营团队对下半年即将上线的游戏有了更直观的认知,对未来的工作计划有很多帮助。”
展会期间,TapTap 的商务伙伴受 ChinaJoy 主办方邀请,参加了 “ CGDC 中国游戏开发者大会”,主持了《中小游戏团队如何在 TapTap 取得成功》主题演讲。自 TapTap 成立以来,每年 CJ 期间 TapTap 都会受邀演讲,为开发者介绍产品上架 TapTap 需要经历的各个节点以及可能遇到的问题,帮助希望在 TapTap 取得成绩的开发者建立更清晰的思路。

会场之外,TapTap 与开发者的交流同样密切
正值全国各地的开发者和伙伴们齐聚上海,我们还在 CJ 期间还举办了一些线下沙龙活动,以求大家欢聚一堂的时间更多一些,也让开发者们有更多空间和机会交流经验。
首届 “TapTap 开发者沙龙” 于 2019 年 8 月 1 日在上海 THE NEST 举行。这也是 TapTap 初次尝试开发者分享沙龙。作为重要的手游平台之一,帮助游戏行业的开发者实现创意、让开发者少走弯路是我们的责任。沙龙邀请了《隐形守护者》制作人关丹、召合网络 CEO 余宙、《香肠派对》制作人陈明达、《忍者必须死3》制作人陆叶青前来与各地的游戏制作人交流分享。除了干货满满的分享,还有脑力激荡的圆桌会议时间。
“TapTap 独立游戏之夜” 是另一场氛围轻松的Party。Party 最初的创意来自海外的很多独立游戏聚会。现场提供多款新游戏试玩,开发者们体验同行的新作,交流创意心得。以“游戏” 为共同的语言,和圈内的开发者、媒体面对面交流游戏的方方面面。

( 《忍者必须死3》制作人 陆叶青 与到场开发者互动)

(召合网络 CEO 余宙 分享游戏运营经验 )

( 开发者沙龙的四位分享嘉宾与 TapTap 创始团队合影)
在 CJ 期间系列的活动中,我们还与开发者分享了首次推出的《TapTap 开发者口袋书》。TapTap 的用户是谁?我能通过 TapTap 做什么?TapTap 开发者的故事……书里的一切都与开发者密切相关。
Tap Cafe 快闪店 3 天的营业期已经结束,但游戏人的热情永不散场!狂欢过后游戏人将再次回到自己的岗位,继续为自己的梦想,为满怀期待的玩家而努力。为 “发现好游戏” 而存在的 TapTap 也将继续努力,为开发者提供更好的服务,ChinaJoy 明年见!
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