制作组的回复

置顶修改于2019/09/28264 浏览综合
各位玩家:
实在是很抱歉,制作人的初衷是想做一款,休闲护肝的合成放置RPG游戏,通过装备的合成进阶来获取更多厉害武器,从而能够战胜更强的怪物。目前看来并没有达到预期,而且广告问题是给大家带来了很大的负面体验。这个一定会改进。
游戏战斗方面动画比较单调,玩家反馈想做技能和带队友的功能,这些可能会在后续版本中迭代加入。第一个版本也有蓝屏和卡顿的bug,这些问题我们都会重视,下个版本会改进。
还有一些玩家,给我们提供了剧情向的点子,我们也会借鉴,感谢对小火柴的期待。对不起,让大家失望了一点。
以上是8月6日的内容
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以下是9月28日的修改部分
时间过去了一个月,我们小火柴也经过回炉重造,增加了:技能系统、装备系统
先上效果图:
TapTap
TapTap
增加技能树系统,玩家可以自行选择技能加点。
TapTap
去掉了之前的广告弹窗,放到邮件里边去了。(游戏过程再也不会被打断了),当然了如果玩家支持我们的话,看完激励广告,会有双倍奖励。(偶们也是需要恰饭的~)。
TapTap
再给小火柴一个机会(战战兢兢~ 、瑟瑟发抖)
期望您游戏愉快,如果有其它的好的建议,欢迎给我留言。
那么我们一起去救公主吧!
太叔
2019年9月28日19:53:19
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