【英雄会动啦】12月14日更新内容大曝光!

修改于2017/12/141025 浏览综合
亲爱的各位城主大人:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《王城战争》计划将于2017年12月14日14:00进行停服维护,预计维护时间为:14:00-16:00(预计可能会有出入)期间登录游戏即可下载更新补丁。在停服维护时间内将无法正常进行游戏,维护结束后将恢复正常。IOS用户请根据Appstore更新提示进行游戏更新。
【维护时间】
2017年12月14日(周四)14:00~16:00
(具体时间会根据具体情况提前或延后)
【更新内容】
1.段位赛:峡谷玩法调整:
①部分英雄会配合技能一起上前线战斗啦!之后所有的英雄都会有这样的表现!

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②峡谷玩法段位赛中取消了“士气”概念。
③红宝箱的Buff可以影响中立主城啦!拿了红包箱可以快速抢占中立先机!
④水晶受到伤害时,会有音效提示 “我方水晶正在遭受攻击”。
⑤战斗中每过3分钟,生产速度、技能的恢复速度会越来越快。每个士兵对水晶的伤害也会越来越大。
⑥峡谷玩法会产出奖杯:胜利MVP获得3个奖杯,败方MVP获得1个奖杯,其他胜利玩家获得1个奖杯。

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⑦每次击杀敌人,英雄都可以额外直接打击水晶,对水晶造成伤害,伤害以每分钟为单位,每过一分钟,击杀敌人对水晶的伤害都会越来越大!
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⑧由于前期4人开黑的一波流过于无解,所以水晶血量会配置成200.
⑨玩家每次复活以后,会在主城处播放亚瑟被动技能占领主城的圣光特效。

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⑩英雄面向调整:
(1)玩家的英雄初始会直接面朝离自己最近的敌方主城。
(2)英雄在主城旁边的移动,一定是模型正面播放跑步动作向前移动,转向的时候往两侧瞬间转身。
优化匹配规则,现在遇到的敌人将会更加符合自己的水平。
2.等级上限调整为60级,经验产出做相应调整
(1)符文孔开启等级做相应调整
(2)增加了新的等级奖励

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4.灵石增加类型的筛选,可以直接筛选套装

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5.英雄增加英雄评分,符文和灵石影响英雄评分

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6.在线奖励,每日签到增加灵石奖励

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7.排行榜调整
去除粉丝排行榜;调整段位排行榜:
(1)去除段位胜率字段
(2)增加星级字段
(3)排序规则调整:同段位id,星级大的排名靠前,同星级的先到先得。
(4)显示规则优化:
非王者段位,有几颗星星就显示几颗星星;
王者段位,则显示 星星 * 数字

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12.公会增加“公会商店”功能
(1)公会商店每天出售固定商品,成员用公会贡献可购买商品。
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(2)增加公会贡献:每日签到、浇灌、捐赠以及每周分红均可获得贡献
(3)每日签到:分为3个签到档次,分别消耗金币、50红钻和100红钻,不同档次可获得不同的贡献奖励和公会经验。
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(4)每周分红:以公会每个成员本周获得的历史总贡献进行排名,根据排名在下一周周一发放对应的排名奖励。
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13.PVE单人关卡数增加至30个关卡
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