这款仅有半小时的剧情游戏,道出了《地心引力》中最深沉的绝望

精华修改于2019/04/248772 浏览综合
一部以小见大的太空歌剧。 (本文有剧透)
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“吃了就睡工作室”是国内一家独立游戏制作商。限于资金等种种原因,他们发布的游戏《旅燕归航》游戏体量十分精悍:你只用半个小时,就能打到最后的结局。
但游戏的剧情震撼人心,在TapTap获得了400+评论和9.7分的分数。它用像素画风,讲述了女勘探员在濒临毁灭的太空飞船上,所进行的种种挣扎。
对太空的幻想是人类最浪漫的情怀,而《地心引力》、《火星救援》等电影以及本作描述的是这种浪漫背后的残酷:在以光年为尺度的宇宙航行中,一个生命在即将消失前,会发生些什么呢?
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(当马克·沃特尼独自一人面对飞船损毁时)
游戏将视角设置为旅燕号宇宙飞船内的录影机,飞船遭受撞击后,整个空间只剩下了通讯员A.赫伯特,你可以记录到她所有的行动。
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游戏的操作很简单,只要在飞船内移动,点击墙壁,就能确认各部位的状况。
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一开始似乎情况还不那么坏:科研室中重要的样本无损,动力舱的引擎也在运作,只要找到电源就能开启冷却系统。
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但是,随着时间一点点过去,氧气逐渐耗尽,动力舱因引擎过载被强制分离,个人所能做的事情可谓渺小至极。
赫伯特也意识到了这个事实。她给自己冲了杯咖啡,静静回想和队员们站在气泡石上的合影。
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而在浩瀚的宇宙星空,不会有人听见她所发出的哪怕一丝呼喊。
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关于类似的剧本,或许你在前两天曾听说过《精英危险》里的一个故事。为了拯救一名迷失在异星的玩家,其他玩家们自发组织起来,跨越65788光年,让他得以在133天之后得以回家。
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(《精英危险》截图)
但这只是幸运的个例。在真正的宇宙探索中,航天员在出发前要面对严格的心理训练,其中有一项是在危机之际心理“脱敏”,才能正确应对危险。
“当踏出自己的母星,将种子播撒在了异星的土壤,这就像是鱼儿离开大海,长出了腿。便再也无法回头,只能继续前行。”
游戏中赫伯特的结局等待你去发现。而那些矗立在太空荒漠中的拓荒者的墓碑,只能使无数后人更加坚定前进的决心。
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