日在校园——稍有瑕疵却难能可贵

2018/02/257113 浏览综合
从制作上来说,如果满分是一百分,《日在校园》充其量再加上我一点印象分只能有六十一分“一个假3d游戏”这句话是真的。
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游戏中的物品,可以说全都是抠图片,人物各个身体部位拼起来的。其实没有必要去强求这种东西,既然能做2d,那就干脆就做好2d,何必还要披着不三不四的3d画风。
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人物对话也是分外的安静,虽然说不能按文字游戏要求来要求这款戏,但是基本体验确实让人失望。任务与收集到的知识也没有明确的记录下来全靠超强记忆力,成绩完全提不上去。
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操作是最让我头疼的。虽添玩熟了之后勉强能好一点,但是揍人时候还是一群人围在一起很难操作的好不好。被崩溃的兄台打到后反击动不动就打到拉架的老师,老师还要感谢我帮忙。
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而且把运动器材扔出去是什么鬼,好不容易知道么投掷,但是力量条呢,骗我?操作系统就不能解释一下吗,只有一个首字母。捡东西也很无语,手上拿本书根放下来反倒把桌子抬起来了,被训。不知道为什么,打个啵对方居然把炸弹塞到我手里???还被老师警告了。
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很好笑的,在没有热心同学都助之前,我甚至不妝道怎么拉屎....每次都拉蔣裤裆,不知道为么还有丝袜女要当我女友。
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和其他游戏不同,虽然说场景帮助不是很少见,但是发帮助前犯错误的责任是要自己承担这个还是很少见的。猜测可能会对初犯较宽容的设定。因为瞎扯都被相信了:)。
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为什么每次根势好上课时候就突然被拉过去谈话每次开场白都一毛一样,让我感觉是平行世界人物确实丑,好看的又看不上我。
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在很有没有美国学校图兄弟会之类的组织,印象中下感觉是有的,还是因为我还没有触发这个剧情?.糟糕到使玩家五分钟之内放弃易如反掌。
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但是必须要提到的是,这款游戏对于学校生活模拟确实是非常到位,可以说是事无巨细,五脏俱全。尽管免不了有一些小疵或者与常识相悖,小错误这种缺陷,但是整体上休现还算是完整
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以及难得在校外生活,体验平民甚至老师连被停课的生活都模拟出来,不只有日期的跳跃。
精神值这个东西也挺有意恩,压力太大会崩溃确实在学生中不鲜见。
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值得花时间去慢慢体验,感受,发现新事物,这是《日在校园》的一个可以称之为优点的东西。
因为作为生活模拟类游戏,游戏本身就是要充满生活的特性,时刻能够给玩家带来新鲜感,带来新的发现和乐趣。生活也是因此而充满魅力。
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但是从另一面,慢慢体验图《日在校园》也彰显了它的一个弊端。模糊,晦涩,甚至可以说是不人性化。
这话其实不可以说得这么绝对,如果换位思考,推进式指示留给大家自己去摸索,探索的坚间。
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在生活中很多技能和技巧并不总是有专人指示,明确提示的。没有不跌跤就会跑的生活。学习是需要契机的。
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如果这款游戏的制作人是出于这样的目图而设置游戏指示的,那么它可以称得上是神作。
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画面,音乐,明确任务系统都是可以逐步改进善的。
但是不仅仅迎会玩家、促进上手,而更注重模拟真正的生活图这种精神。
使之在我心中甚至超过了其他画面精美,比例准确,节备的模拟游戏。看起来像,成是有共同点充其量只能称之为模
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——模拟绝不应止步于此。
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