两版英雄山都让玩家不满意的根本原因——公平

2019/12/19358 浏览综合
今天新版英雄山上线,玩家是否满意官方应该很清楚了,在这里要说的是,官方没有认知到旧版英雄山不受欢迎的原因,结果改了一个多月新版可想而知同样会被喷,两版英雄山共同的机制就是对玩家进行分组,然后按照主线推图(老)或单独副本推图(新)进程来排名,而最失败的安排恰恰是第一步的分组上,我断言不管是按照主线推图或者战力、活跃度等等标准来分组玩家都不会满意的,因为分组就意味着对玩家的再划分,而玩家原有的不管是先发优势(入服时间)还是资金优势(氪金)、时间优势(肝)都会被弱化,分的组越多弱化的倍率就越大,官方所谓的照顾新人或者0氪玩家的理由是不合理的,充了钱就该比没冲的强,花了时间的就该比没花时间的(或者少花)的强,这是目前玩家的共识,这就是玩家的公平,妄图挑战这一共识的游戏不会得到大部分正常玩家的支持。
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