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关于游戏的伤害来源理论
修改于2020/02/288182 浏览攻略
经过一段时间探索,我逐渐看到了游戏天花板,这里与各位喜欢抄作业的小朋友们分享分享![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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------装备打造-------
①融合栏左侧是注入材料,右侧是底板材料,融合后只保留底板。
②主属性(最上方的大数字,表示攻防)融合有折扣,两件装备主属性相差越大,折扣越多。副属性(小数字)直接叠加。
③独特属性不吃强化。主属性强化到+40增加0.32倍,副属性强化到+40增加2.2倍。附魔被视为副属性,能吃到强化加成。
④融合前强化左侧注入材料再注入,可以提高主属性融合结果,但不影响副属性融合结果。由于有折扣,所以最终相对于白板融合加成只有3-8%。
⑤不同部位的装备也可以融合,但融合时只会保留底板点位主属性,不过,副属性是能够被注入。
⑥1.7.2及以上版本融合时,附魔无法继承,只有底板附魔有效。不能无限融合,融合后的装备无法再注入或当底板。
----装备篇-----
①不要小瞧无独特的传奇武器。无独特的传奇武器往往有极品副属性,而副属性有高强化加成。
②统一阶级的装备也有优劣之分,比如有的技能点+1,有的+2,有的没有技能点加成,直接加的所需智力。简单的区分方法是,+20%所需智力≥+2技能点(当主输出技能点在42以上时,反之相反)>+1技能点。
③附魔是装备伤害的重要来源,后期要多用普通钥匙刷传奇钥匙,传奇钥匙必掉附魔。
④目前版本可以称之为神坛装备的只有一件:

该装备+10%暴击率,+100%暴击伤,且二者为副属性。根据前面理论,可以将3个弓分别融入帽子,衣服,盾,达到暴击率+100%,暴击伤害+890%(暴击上限,再加溢出)
----属性点----
①任何职业的伤害来源只有7条:属性点,所需智力(也就是魔法攻击力)/人身攻击(物理攻击力),攻速,技能点加成,暴击率,暴击伤害,特殊词缀(比如100%中毒,击中触发技能,30%以下斩杀等)。
②堆伤害需要有边际意识,也就是说一条路走黑,比如只堆所需智力,效果非常差,要攻击点一起堆。比如7m所需智力,暴击率10,暴击伤害100,和3m所需智力,暴击率100,暴击伤害900比。
③暴击几率,暴击伤害不会反应在装备栏左侧综和面板上,不要被面板迷惑。
④后期血量充足,属性点全上增加攻击的属性。
----徽章-----
要堆伤害,徽章先拿齐
还在赶装备路上,后面装备成型,输出上4000m(我算出来的理论上限)再给各位补毕业装。大家先自行探索吧!![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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