经营盲点小贴士 - 玩家经营问题初步汇总
话说从上线那天开始,发行组就陷入了深深的纠结之中。
有许多功能,设计的意图是让玩家去游戏内自行探索。可现实的情况是,早期的探索行为,给许多玩家造成了迷茫(当然,也有许多是我们产品的不成熟,给玩家带来了困扰)。
那怎么办?是出官方攻略吗?
算了,用统一的方法玩游戏,确实不是我们想要的效果。但我们会罗列出游戏中绝大多数坑点和相应的游戏机制,帮助玩家在做经营选择之前,获得相应的信息提示:
1. 怎么任命经理?
点开办公 – 选择公关部– 任命公关总监(前提、已经将小店加盖到2楼、员工的能力值到达一定水平)
2. 昨天脱销的商品为啥,今天就没人买了?
你昨天买了1箱可乐,今天就喝完了咩?
3. 开二层坑不坑?
第二层小店将解锁如下重要功能:
激活技能树
激活公关部
激活竞争对手(重要,这时候意味着有其他的商店和你抢客人了)
增加维护成本
二层最主要的挑战来自竞争对手,还拿经营一层时,那种无忧无虑的心态在玩,会遇到经营危机的。
4. 怎样才能获得铜币?
杂货铺的供应商,能买到一些游艺机设备,可以解决早期的铜币紧缺。后期铜币缺口,主要通过出差的事件,淘高级设备来填补。
5. 客人为什么会红脸?
想买的商品断货了
排队等待时间过长
没有自己喜欢的商品
许多玩家都在问,为啥客人买了商品,也没排队还是会给差评? 老奶奶来小店买热水壶,发现小店并没有这种商品(注意不是沽清),随手买了个方便面,所以她会给差评。这点我们的反馈并没有做好,应该让顾客说出自己的不满。向玩家道歉,大大的鞠躬。

6. 怎样才能达成楼层主题?
已经把商品组合、都向某种用户倾斜了,但是对用户的吸引度还不够。
请把注意力移动要经理室,在设计部对小店进行局部改造,也许就满足主题楼层的要求了。
7. 货物被沽清怎么办?
当然是:赶紧下架。不要让客户觉得小店备货不足。
第二天也别盲目进货,赌运气是不对的。
8. 技能点怎么获得?
加盖楼层,能获得技能点数。技能点数有上限,玩家无法把所有天赋树都点满。
重要提示:单机游戏不能洗点哦
9. 遇到BUG怎么办?
已知的BUG(二维码、剁手节、任意门)会在本周被修复掉
其他BUG,记得加群759760278,反馈给管理员。
10. 商品能不能重复上架?
不能,能拆分就没有策略选择了。