0.1.7004版本发布 成就系统 专利系统 性能优化

2019/06/22448 浏览综合
0.1.7004版本发布 性能优化
1.使用动态合批技术(dynamic batch)优化后期物体过多导致的卡顿问题
2.Canvas剥离技术优化页面刷新
3.图集整合(Sprite Atlas)方式优化图片资源
4.增加专利研究的速度
5.设置中增加FPS设置,设置最高运行fps,缓解手机发热问题
6.运输车只要判定进出货完成 离开停靠点,即可认为停留点空余
7.调整部分物品的价格
注意:一些引擎方面的探究更费脑细胞。。。页面展示效果和实现技术完全换了一种实现方式,欢迎体验看一下是否有改善,可能会存在一些小问题~欢迎反馈
0.1.7003版本发布 成就系统 专利系统
1.新增了成就系统 对累计消费 累积赚钱、单日消费、单日赚钱、当前资产、名望、贸易、雇佣人才、解锁科技等方面有相应的成就
2.新增了专利系统,目前加入了每个物品类别的专利技术和太阳能、分拣的专利。需要在生产或设备安装、运行运行中积累专利蓝图,获得足够蓝图后可研究专利,研究完毕后专利生效。对类别物品出货价格加成、月回报专利使用费等。理论上无限升级专利技术,价格逐级增大。鼓励低价值物品的生产,此类物品专利价格加成大幅度上升
3.增加采矿管理页面,在页面中管理所有矿区的开采暂停 查看信息等
4.调整部分物品价格和生产方程式
5.调整部分ui显示对比不清问题
6.员工管理页面 员工的排序按照搬运能力排序,方便后期裁剪人员
7.雇佣优秀人才时可能加载广告失败 现在会尝试重新加载
8.调整事件补贴和罚款时被贪污或走后门的概率 较小概率发生30%
9.调整采矿时的速度 适当降低
10.修复右上角页面展开关闭需要点击两次的问题
11.扣款时会兼顾到银行存款,当现金不足时 会从银行里扣,都不足时才会扣款失败,防止银行里有钱但被法院强制没收并判定破产的情况
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