测试版全流程剧情、攻略总结

精华修改于2020/01/01875 浏览攻略
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目前的难度来看,继承玩家入手后一口气能推到1-3-6,根本停不下来。具体内容可到下面链接里看。你要是想要赢在起跑线上的话,测试这段时间可以花点时间琢磨一下,但目前只是测试版!通关后没事做的话两点建议:1.第一个是各属性清缴本“军需考试”,调整琢磨下自己的配置(关键)。2、清缴一下金币本,内政升升级功能摸一摸,还是有好处的。技能升级,信仰提升这些就不用了,什么体感都没有话费时费力。
下面是个人见解:继承过来的角色艾斯——物理核弹,仲达——法术核弹,法证——aoe消耗担当。推到1—3后,敌人普遍高速法证技能伤害降低,退居辅助。
属性方面,继承过来的艾斯、仲达不缺伤害,也扛不住伤害。秒人和被人秒(ಡωಡ) ,拼的就是出手了。速度、敏捷是第一位的,不用觉得继承过来速度高、敏捷低就恶补敏捷,平均加就好。因为目前出手按两者相加数值计算的,再一个属性等级越高花费越多。
防御、坚韧其次。虽然补上防御后变的抗揍,但残血后缺乏反打伤害,比不上速度。最关键的是,前期能上的只有五个人(里面还有两个划水的(ಡωಡ) ),没什么操作空间,尽快让对面减员才是王道。
女仆这里补充一下,五人组里唯一一个aoe,是有很大发挥空间的,但要把她伤害拉起来投入也是不小的,推荐花费资源练起来。
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还有人看啊,我本来想等二测出来时在写的。上面的看法是前期的推图理解,看看就行了(ಡωಡ) 。
王降对比姬魔,伤害的话。核弹(单体技能)增强,平a削。
目前版本来说(不谈开荒速推的话),新属性以倍数扩大旧属性,伤害及抵抗。继承过来后,大多主升新属性。当然还要看技能加成的。
比如,艾斯这种靠技能吃饭,伤害全靠武力。勇气属性对于他来说只加成平a,平a伤害大家都懂得。
仲达,谋略智慧都重要。谋略(伤害),智慧(抵抗)。优先谋略。
法正这种不用说了。主敏捷(高速度基数前提)。
新玩家来说(没玩过姬魔一的),大体上前一列先加起来,然后主后一列属性(伤害属性还是要看技能)。
大概讲一下,看的兄弟有一个了解,保不准后面版本会变成什么样。
ps:删档测试阶段攻略贴,勿删,供后续版本考古、对比。
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