【冒险者日志】第七期:这一次我们真离测试越来越近了!
各位冒险者们好久不见,我是你们的小呆(没有女装~),在上周我们向玩家们开放了投稿绘画征集活动,在冒险者日志的一开始,让我们去看看上周都有哪些精彩的投稿作品吧!
首先提到RO怎能没有萌物波利呢~来自玩家“点点”的投稿,新鲜出炉的手绘萌波利哦~
来自玩家“Candice汐榆”的投稿,同样是波利,看来这只波利好像需要治疗哦~
来自“看到我请让我滚去画画”的哥特风格,浓浓的机械风格哦~给大神跪了!
最后,来自“Kato”大神的精彩人物立绘!老实说,是不是有工作人员冒充来投稿了!这也太专业了!小呆跪下膜拜*100次!
想不到我们的玩家真的是卧虎藏龙高手在民间哦!如果喜欢这些作品的你~别忘记去TapTap的绘画征集贴中,为他们投上支持的一票哦!
好了,绘画活动的回顾就先告一段落,接下来跟着小呆一起看看上周都有哪些新的研发内容吧~
【什么?剧情太短?新的剧情关卡加长!】
在原有的关卡故事上,现在我们增加了新的剧情故事以及关卡,让剧情关卡更加饱满,现在新的剧情卡关已经扩展到第十八章,在未来,依旧会又新的剧情扩展到游戏中故事模式内。
【没难度?现在更刺激的战斗节奏!】
现在我们提升了副本中的怪物设置、Boss战斗技能等内容,让战斗变得更加丰富多变,Boss的攻略难度也随之提升,可不是自动挂机就可以随随便便通关的哦,战斗中玩家可以体验到更加刺激爽快的战斗节奏!
【上手难?新手引导流程优化!】
在之前的测试反馈中,针对玩家们提出的新手引导过程复杂,不易理解等情况我们研发团队进行了优化,现在新的新手引导过程更加简单,易上手,玩家们可以更直观的理解游戏操作内容,让整个游戏操作变得更加易懂~
【养成感弱?数值体验大幅优化!】
在之前的版本中,玩家们在升级冒险者后,对冒险者的提升感觉较弱,养成感不明显,现在我们重新对游戏内数值进行优化,让每一张卡牌的数值都变得更加平衡,升级后强度将会得到更明显的反馈,从而让玩家们在游戏中获得更佳的养成体验!
【带不动?性能优化带来流畅体验!】
在之前的测试环境中,有一部分玩家反馈游戏在部分机型上加载较慢以及游戏出现卡顿的情况,根据玩家们的反馈,我们的研发团队针对具体的情况进行了跟踪排查,现在在游戏中,我们缩短了加载场景及图片所花费的时间,让游戏体验更为流畅丝滑~
好了,本期的冒险者日志就到此结束了,最后由于我们的开发大大们不屑的努力,相信我们的下一次测试将会在不久之后与大家见面(具体时间小呆这里先保密哦!)~到时候相信一定会为各位冒险者们带来惊喜哦!
如果还有什么想说的内容欢迎各位冒险者们留言,我们下期见~
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