九月开发进度分享
非常忙!真的忙!从上次测试结束,我们一直在做各种进度排期,功能策划案子的排期,满满当当排到了12月。
重要的事情要刷三遍!!!目前我们最快的上线时间是元旦,所以大家耐心等待。
重要的事情要刷三遍!!!目前我们最快的上线时间是元旦,所以大家耐心等待。
重要的事情要刷三遍!!!目前我们最快的上线时间是元旦,所以大家耐心等待。
在这等待版号期间,我们会开发更多的游戏内容和社交内容,真正去正式版本给大家更好的游戏环境和体验。
先和大家分享下九月份的一些调优吧。
1,我们优化了锁定,可以单点边屏幕锁定,长按解锁。比起之前的锁定更加的灵活自由。
2,我们增加了翻越障碍物的功能。之前大部分不能走过的地方现在都可以快捷翻阅攀爬过去。比如二楼的楼梯,略高的台阶等。
3,我们在进行场景更多内容的装修和提升,这个工作量非常大。我们大致有上百个建筑,需要一个个重新制作光图,增加室内物件。以前的测试都只是空壳房屋,正式版本会增加很多室内的细节。
4,优化上,目前更多的是在和华为沟通,但是基本暂时没什么进展。华为的机型可能需要他们的GameTubro进行加速优化,不然无法发挥到和骁龙一个级别的GPU性能。我们期待后续沟通能有进展,也为部分华为用户提供更好的体验。
5,角色方面,我们在制作头发材质,大厅也在进行改版,一步步提升细节。角色的模型也在重新制作,体型和头部细节,不过目前还没完成。下个月给大家看看。
6,语音问题,SDK供应商也在继续做优化,解决之前的问题。
7,大乱斗模式,自定义房间OB等模式也全部开发完成,目前处于QA阶段
8,擂台模式,接下来十月份会开始开发。将来大家排位赛的主要玩法是这个擂台,类似WOW的竞技场,有1V1,2V2,4 V4。
9,另求TAPER里日韩语言大大,有偿翻译游戏内的文本。有能力的小伙伴可以跟楼,我会联系你哈。
10,继续招能做公众号、写推稳、论坛维护这一块的运营小姐姐,心思细腻的那种哟
11,我们设计了工会和小战队以及地区排行榜兵器谱等社交元素,给大家结交江湖好友
种植,,,,还有很多工作呀,,,好忙啊,,,大家多多理解。
下边放一些图和视频吧
视频:悬空寺的一些装修工作,大佛材质灯光的调整,只是一点,悬空寺藏经阁内还有很多内容没有调整。貌似压缩的很厉害。
图片:打算用静态背景配合火光特效等,来提升更好的品质,以及更优化的大厅性能。让低配机器大厅的画面至少不会太打折扣。
最后,谢谢大家的等待陪伴,有些人走着走着就散了,有些人走着走着就是一辈子。游戏开发也一样,耐心等待吧。