【英雄山】吐槽帖
过场动画我就不说了。过图也没奖励。
主要是想知道这种玩法推出的意义是什么,还是分纪元,还是推图,还是看进度……那为什么要累两遍啊?还是那些boss。本来秘境就挺奇怪的了,也不是另外一批boss。都是一样的boss,就是数据有点区别,就要打两遍。然后【英雄山】又来,再打一遍。那原来那种利用主服进度的不就挺好的么。一开始我感觉大家的槽点主要就是集中在匹配不明确,分配不合理。现在又有什么区别呢。 除了【更累了】,一路没换技能推到80,发现得调整技能了。直接退出了游戏…不知道为的啥这还是一个放置游戏嘛?
讲道理,你能不能让我知道我到底和谁在竞争英雄山,这个不难吧。我想看看人家什么配置。排在我前面的都是些什么人。