如果真的要对付脚本,这里有几条建议
一,技术限制
1.限制脚本进入副本,脚本进图会通过按键精灵抓取进图按钮,选取要进的副本。
那么可以缩小副本选择的按钮,同时每次进入副本的时候随机变化按钮的位置,这样既不会影响手动玩家的使用,同时又能让脚本难以进入副本
2.副本内答题,取消原有答题模式,改为滑块模式
目前的脚本技术,应该还做不到自动完成滑块操作(不敢确定,以主流网站验证方式推定)
那么脚本要操作滑块,必然得大量采用人工介入,可以提高脚本运营成本
3.石锤脚本的玩家,让该次副本之后的收益归零,包括经验,金币和装备。
这样最低限度影响手动玩家的体验,也可以让脚本玩家回头是岸,而不是弃船上岸
二、政策引导
1.适当提高答题奖励,
比如35级一万金币
2.优化副本奖励算法,
全世界都说贪婪洞窟有职业检测,是不是职业检测,我们没有后台数据,不好判断。但是这个装备掉落的算法是肯定存在问题的。比如可以给没掉落过的装备适当加权,让部分非酋不至于绝望
3.优化深渊玩法,上个大版本的深渊耗了我好几十个小时,但是踩上100层的感觉真的不错
几乎和第一次推倒盖亚的成就感相当。稍微调整一下深渊的怪物属性和楼层奖励,可以大量消耗玩家时间,又不会让人产生反感,同时还能加强玩家互动
上面这些办法,肯定不能完全封住脚本,但是可以降低脚本收益,加大脚本使用者和运营者的成本
从某种程度上,变相限制脚本
真心喜欢这个游戏,不忍心看着他“死在”脚本手里
好了,喷子请开始你们的表演