[策略roguelike]《ENYO》初玩的一些感受和内容翻译
置顶修改于2016/10/241541 浏览综合
益智roguelike 不过无法通过局数增强自己的实力。
简单解释下游戏:
主角是和平女神,不能杀戮,只能通过机关干掉所有的怪物。玩家只有进行有效操作后敌人才会行动。
机关包括但不限于以下这些:
岩浆(对飞行怪物无效)、墙上的刺、怪物扔出的炸弹(十字的格子)
主角操作有以下:
盾冲(XXX dash),可以把怪物撞晕,撞到刺或岩浆内致死(特殊情况下会变为dash)
钩子(hook),将远处怪物拉至自己的位置,并交换,路径有岩浆则致死
飞盾(throw),扔出盾牌,和盾冲类似,但是可以飞过岩浆,受箭头效果。扔出后记得用钩子收回,不然盾冲会变成跑步(失去重要的效果)
践踏(XXX XXX),跳到指定地点(两格的圈),落地点的九宫格会眩晕,此技能需要冷却,会变成普通跳(jump)(失去眩晕,范围不变)
怪物各有特色,并有不同的ai(以主角进入警戒范围为例),暂时遇到这些:
*长矛兵:逐渐向主角靠近,攻击手段为纯近战---1血,吃所有伤害
*人马:会在远处追求与主角在同一直线,攻击手段为远程射箭(受障碍物或友军阻挡则不攻击)---1血,吃所有伤害
(常规打法是躲在岩浆后面消磨回合,等形成主角-岩浆-人马时使用hook)
*蛮牛:追求与主角在同一直线,同时也会靠近,攻击手段为冲撞(和主角几乎同效)--眩晕无伤害,吃所有伤害
*炸弹人:主角在警戒范围内投掷炸弹在主角身旁,平时乱走。攻击手段为致死的炸弹(根据引线判断2还是1回合后爆炸)--伤害致死,吃所有伤害
**钩子哥:会在远处追求与主角在同一直线,攻击手段为主角的钩子(不一定对主角造成伤害,但是能钩一定会钩)--无伤害(但是经过岩浆啥的主角还是会死,吃所有伤害)
***小鸟:没看出来ai咋动的,攻击手段为(与主角在一直线时,不清楚障碍物有没有影响)与主角交换位置--无伤害,不吃岩浆,只能用刺或者炸弹(由于不吃岩浆,如果你冲撞它进入岩浆,接下来就是它的攻击,交换位置你就会死)
****巨人:高配版长矛兵,攻击手段为纯近战---1血,吃所有伤害(但是这货很重,钩子和冲撞无法产生位移,尤其是钩子,当出现你-岩浆-巨人的时候,钩子会害死自己!!!)
暂时只玩到这里,巨人太tm难杀了。
以上怪物的*数为出现的层数,每层会出现所有*数小于等于层数的怪物!
以下是一些人生经验:
重复开游戏多次后可能会要你看广告,不要怕,勇敢点击吧,google play提供的广告被墙进不来,因此买不买no ads这个也见仁见智了,如果你觉得这款游戏很棒那就兹磁一下。
游戏提供了normal难度、expert难度和日常,日常由于被墙好像没法玩(虽然我觉得这样的排行榜才最有意思)
左上角的骷髅计算方式如下:接触怪物+1,怪物死亡+1,无用操作(杀不了怪的普通横移或者跳跃)-1,受到伤害掉光。当满3个以后再获得就会算作黄金骷髅,算是高级玩法,同样层数死亡的玩家,黄金骷髅高者排名更高,这个设定旨在让玩家考虑更多连杀,而非一个一个怪物磨死(当然后面几层怪物多了也很难磨死)
人生经验好像就这些吧0.0 大家慢慢体验着不断变化的地狱吧!啊哈哈哈哈哈哈哈~