(分贴)

修改于2020/03/21248 浏览综合
前言:为了保证mc论坛内其他玩家正常发帖,本贴不支持评论[防顶贴,因为分贴太多会影响别人的帖子],我自己也不会恶意顶贴,如果有建议,点击下面蓝色字体或者结尾处蓝色字体回到主贴回复
2020.3.21笔记
了解了testfor侦测指令
/testfor @a [可加目标选择器]
批注不仅可以检测玩家还可以@e检测实体
可以用这个指令检测附近的任何一个实体
使用比较器的话,检测一个实体会输出一个红石信号
目标选择器:
要用英文[ ]中括号括起来
r=x 以执行该命令的命令方块为中心,x格为半径内的实体
rm=x 以执行该命令的命令方块为中心,x格以外的实体
type=命名ID 实体类型 例:type=zombie_pigman 实体为僵尸猪人
type=x后面还可以跟name=x,可以代表实体x中叫x的实体 但是type=x与name=x要用英文逗号隔开,例:type=zombie_pigman,name=鸡你太美
实体僵尸猪人中,叫鸡你太美的猪人。
补充:type=!命名ID 是选择除命名ID以外的实体
c=数字(可正可负)
与@p搭配的效果
@p[c=2] 选择距离执行该命令的命令方块最近的两位玩家
@p[c=-2]则会选取距离该执行命令的命令方块最远的两位玩家
rx=x(x∈-90~90)选择所有最大垂直旋转角度为X的目标。‌‌
rxm=x(x∈-90~90)选择所有最小垂直旋转角度为X的目标。
90为朝上(抬头)
-90为朝下(低头)
ry=X 选择最大水平旋转为X的目标。‌‌
rym=X 选择最小水平旋转为X的目标
(x∈-180~180)
180(正北)90(正西)0(正南)-90(正东)-180(正北)
暂时先学到这,先去研究研究一些好玩的
3
3
5