[两个人也要做游戏!]萌新正在做一个小游戏求各种建议
大家好_(:з」∠)_这里是小狐丸,也可以喊我叫E酱(其他社交平台常用名).作为一个玩游戏长大的妹子终于对自己的梦想---做游戏而踏出了第一步.目前在非常起步的阶段,和一个兄弟Rocky(简称R哥)在尝试性的做一个游戏.
现在的问题是这样哒.游戏本身是一个沙盒类生存冒险游戏.设计角色是在一个个悬浮岛上,岛的下面会生成巨大的水晶矿,这就是主角赖以生存的资源.主角由于并不是人类所以靠阳光和水晶矿产生活和升级.结果在开始预建模的时候发现...岛的上面空荡荡的,感觉什么都放不上去.
游戏特点:
重力
重力无时无刻不在影响着你,包括你的岛.岛一旦超重就会下沉,沉到一定界限就会摔向地面导致游戏game over.当然也有方法能让岛往上飞.
天气
天气会想法设法的影响几乎每一天,阳光会让你行动更快,下雨会导致建造物品受损,台风会让你建造物品被挂跑,甚至让你的岛上撞到其他的岛屿.
岛屿之间的探索
岛可以飞,角色也可以飞.我想要鼓励玩家能在岛屿之间探索.
资源只有一种 矿石?
几乎只有矿石,但是矿石形态各异而且数量不同.不同的矿石搭配可以产生很多种的物品效果.其他的能源则是来自风,太阳和使用矿石里的能量.本意是希望收集资源集中,资源产生的搭配非常之多,能够更加集中于探索矿石的搭配而非疲劳的寻找资源.
(其他的会陆续补充
放小型矿石?
本身就是希望巨大的矿石托着一小块岛,在岛上也放了就感觉有些多余了.(主要是希望鼓励玩家多下岛探索,岛上也放了感觉就画蛇添足了,而且玩家是可以在岛之间飞行的)
放各种树和山?
建模都是R哥在做,东西太多压力很大而且树什么的无法被砍了做素材好像就有些多此一举.
做的像沙漠一样有凹凸的地面或者有山洞?
R哥说随机地形做山洞其实很不好做而且山洞里也没有东西也会觉得空.
陷入了一个纠结的情况,不知道放什么好.求大家意见.
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游戏会一直做下去哒,所以游戏后面有什么新的问题和新的进展会定期在这个帖子直接更新,大家记得下回看标题的更新两字~