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精华修改于2018/02/247865 浏览攻略
各位朋友们新年好!
不知道大家无尽模式打到多少关了呢?
在全新的一年里,我也终于要把剩下的这个帖子写完了哈哈哈哈哈哈
其实我也不想拖更的,只是国家需要我(懒)而且我看见论坛里有许多人把这些东西都写出来以后,就更懒了😂️
好的废话不多说,这次来介绍一下加点,事件,和游戏里的各种buff。
―――――――――我是分割线―――――――
加点表:
为了减少出现的小数,所以统一按加两点提升多少属性写
2点力量――0.1到0.4的伤害,5%暴击伤害
2点敏捷――1.4%~1.8%命中,1.4%~1.8%闪避(叠到50以上每点效果会降低)
2点智力――2%暴击率,2%连击率
2点体力――2%抵抗,10生命值,10负重
游戏中也有详细的说明
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
攻速受武器影响,移速受鞋子状态影响,护甲受衣服影响。
――――――人家真的只是分割线――――――
󾓭️buff表:
皎洁月光――心情恢复速率+20%,命中10%(天气好的夜晚触发)
精力充沛――全属性+1,经验+25%(舒适的地方睡觉,持续时间设施等级*30s)
慈悲之心――敏捷+2,智力+2(掩埋遗物,使用炸鱼薯条、红酒炖肉、果汁牛奶,送孩子玩具食物)
沉吟低语――移速+10%,体质+2(参观遗迹,使用蘑菇蔬菜汤、蔬菜包肉)
活力四射――攻速+10%,命中+10%(使用牛奶巧克力、肉汤、巧克力馅饼、肾上腺素)
归心似箭――心情恢复速率+30%,移速+5%
👻️
夜晚――心情恢复速率降低,命中-20%
火把――心情恢复速率增加,命中+5/12/20/30%
💝️
绝望――经验获取-20%,怒气积累-20%
(心情≤10)
沮丧――经验获取-10%,怒气积累-10%
(心情≤30)
兴奋――经验获取+10%,怒气积累-10%
(心情≥90)
💩️
好臭――心情恢复速率-50%(翻垃圾堆,使用鲱鱼罐头)
腹泻――食物效果减半,饥饿度-1/s(吃腐肉,喝脏水)
🍔️
饱腹――伤害+10%,移速+10%
润泽――命中+10%,移速+10%
(水分饥饿值≥90)
饥饿――伤害-10%,移速-5%
干渴――命中-10%,移速-5%
(水分饥饿值≤30)
超饿――伤害-20%,移速-10%,心情恢复速率减半
超渴――命中-20%,移速-10%,心情恢复速率减半
(水分饥饿值≤10)
💀️
流血――生命值-1/s(被炸弹炸,战斗小几率)
烧伤――移速-40%,工作成功率-30%
骨折――移速-60%,伤害-40%
外伤――移速-20%,命中-20%
(都是被炸弹炸中,骨折时间可叠加)
🎏️
沙尘暴――移速-至50%,可能目盲
目盲――命中-50%,工作成功率-50%
暴雨――移速-至70%,可能湿透、感冒
湿透――敏捷-3,心情-1/s
感冒――全属性-1,心情恢复速率-30%
――――――还是我这条分割线――――――――
说两个自己的玩法,由于战斗机制的存在(暴击打断对方前摇)所以走敏捷智力流,堆叠攻速和暴击率,不停打断对方攻击来补足伤害是一种比较好的方式,而且暴击会减少怒气槽,也可以减少操作频率,比较省心。
另外一种方法是堆体质和力量,在高血量和高抵抗的情况下,速度积累怒气后手动触发一击致命。缺点是因为手动抵抗对操作的要求高,而且前期不点智慧过渡比较艰难。下面是一刀流最后的属性。过关快,所以没叠。
TapTap
本次分享就到这里了,如果大家有疑问或者是经验,欢迎在回复里和楼主交流。
祝大家新春快乐,阖家美满~😘️
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